Фільми в реальному часі на основі класичного аніме
За останній рік або близько того, схоже, з’являється все більше репортажів про те, що старіші аніме-заголовки перетворюються на живі бойовики. Наскільки поширене це явище, і чи воно насправді нове?

Ще в середині 1990-х Дісней придбав права на виробництво фільму в реальному часі за мотивами Зоряні блейзери. Сценарій, який розповсюджувався Інтернетом, містив екіпаж, який не був названий на честь когось із початкових екіпажів шоу (або їх оригінальне японське ім'я, або їх англійське ім'я); Крім того, сценарій мав екіпаж на борту відновленого лінкора США Арізона, а не відбудований Ямато. Проект Діснея так і не здійснився; Однак у 2006 році з’явився звіт, який стверджує, що Benderspink Productions та продюсер Джош К. Клайн працювали над черговою адаптацією нерухомості.

20-го століття Фокс придбав права на адаптацію Dragon Ball, і спочатку підійшов до Стівена Чоу, щоб зняти фільм. Він відмовився направляти, але взяв на себе роль продюсера. Фільм був врешті-решт режисером Джеймсом Вонгом.

Адаптація живої дії, що отримала назву Dragonball Evolution, вперше відбувся показ у Японії та кількох інших азіатських країнах 13 березня 2009 року. Фільм почав показуватися в театрах Північної Америки 10 квітня 2009 р. На вихідних у Сполучених Штатах, Dragonball Evolution зайшов під номером вісім у касі з валовою сумою в 4756,488 доларів. У свій другий уїк-енд фільм опустився на номер одинадцять у прокаті. У кінцевому рахунку фільм зібрав $ 9,362,785 у США та Канаді та заробив $ 48,134,914 на зовнішніх ринках.

У 2006 році повідомлялося, що Ларрі та Енді Ваховський збираються написати та режисерський фільм Швидкість гонщик. Фільм вийшов 9 травня 2008 року; він зайшов у номер три на вихідних вихідних, позаду Залізна людина і Що відбувається у Вегасі ... Фільм зібрав $ 18 561 377 у вихідні вихідні. На своєму другому тижні Швидкість гонщик прийшов під номером чотири в касі, вартістю $ 8,117,459. Фільм закрив свій цикл 1 серпня 2008 року; він зібрав $ 43 945 766 на внутрішньому рівні та 93 945 766 доларів у всьому світі. На жаль, це було нижче очікуваних студій, тому що витрати на виробництво фільму оцінювались понад 120 мільйонів доларів.

У серпні 2007 р. Різноманітність повідомили, що Регенція на основі Фокса забрала права на версію художнього фільму в реальному часі Вольтрон. Марк Гордон витратив три роки на розробку фільму, а розробник фільму Джима Янга "Animus Films". Гордону було призначено продюсувати фільм разом з Лоуренсом Інглі та Джорданом Віном. Джастін Маркс отримав завдання написати сценарій для адаптації в реальному часі. Згідно з кількома повідомленнями, сюжетна лінія для фільму була описана як пост-апокаліптична історія, встановлена ​​в Нью-Йорку та Мексиці, з п'ятьма вижилими внаслідок нападу прибульців; вони закінчують пілотування п'яти левоподібних роботів, які поєднуються і утворюють Voltron.

18 серпня 2008 року Relativity Media вступила в переговори з New Regency про фінансування та продюсування фільму, і Макс Маковський був використаний, щоб зняти його. Однак у листопаді 2008 року World Events Productions (компанія, яка випустила англійську версію аніме) вела юридичну битву з Toei Company Ltd. за права кіно.

Тоді 8 березня 2011 року повідомлялося, що "Медіа реляції" та "Всесвітні події" вступили у торгівлю, щодо якої компанія зробить фільм. Також було оголошено, що Томас Дін Доннеллі та Джошуа Оппенгеймер будуть писати новий сценарій. Поки я не чув жодної подробиці про те, як Доннеллі та Оппенгеймер поводиться з історією, я сподіваюся, що вони можуть придумати щось краще, ніж те, що намагався зробити Маркс у своїй версії сценарію.

11 липня 2011 року Atlas Entertainment and Relativity Media оголосили, що привезуть Вольтрон на великий екран, і те, що Media Relativity буде виступати дистриб'ютором. Станом на це написання, здається, що Вольтрон Адаптація до живих дій все ще затягується в "пекло розвитку".

У вересні 2007 року Голлівудський репортер запустив історію, оголосивши, що Warner Bros. Pictures придбала права на функцію Роботех. Тобі Магуаїр буде продюсером фільму в реальному часі, і, як повідомляється, зацікавлений у головній ролі. Згідно з доповіддю, схоже, що фільм буде заснований на розділі серії "Макрос"; це розділ, в якому представлені такі персонажі, як Рік Хантер, Ліза Хейз, Лін Мінмей, капітан Генрі Гловаль, Клаудія Грант тощо.

У червні 2008 року повідомлялося, що Чарльз Ровен та Аківа Голдсман будуть виконувати функції продюсерів разом з Тобі Магуаре, а сценарій пише Лоуренс Касдан. Однак у листопаді 2008 року було оголошено, що Альфред Гоф та Майлз Міллар були піддані написанню сценарію.

Під час фан-панелі Robotech на Anime Expo 2008 Томмі Юн повідомив, що фільм в реальному часі стане переображенням оригіналу Роботех всесвіт; сюди входитиме оновлений дизайн механізмів і персонажів, а також створення сюжету, яке відбудеться через кілька років.

Через невідомі причини Ровен більше не працює над цим проектом. 23 червня 2009 р. Було оголошено, що британський телевізійний письменник Том Роб Сміт взяв на себе обов'язки щодо сценарію екранізації фільму. 24 січня 2013 року повідомлялося, що режисер Нік Матьє веде переговори щодо режисури цього фільму.

Станом на це написання більше немає інформації про стан екранізації Robotech у реальному часі. Я можу лише здогадуватися, що ця адаптація також знемагає в "пеклі розвитку".

У 2002 році повідомлялося, що Warner Bros. придбала права на адаптацію Акіра у живий фільм. З моменту анонсу в проект з'явилися обертові двері письменників, режисерів та продюсерів. У період з 2008 по 2011 рік до фільму долучилися чотири різних сценаристи, чотири різних режисери та чотири продюсери. Крім того, між 2009 та 2011 роками промайнуло кілька чуток щодо кастингу.

24 жовтня 2011 року відбувся новий кастинг на адаптацію в реальному часі Акіра був розміщений на Actors Access, лише через кілька днів після того, як Warner Bros. знову дав схвалення на виробництво фільму.

У січні 2012 року Variety та Deadline повідомили, що попередній показ фільму закрили, але сам фільм не зроблений. Згідно з повідомленням Variety, Warner Bros. хотів, щоб поточний проект сценарію був перероблений. Станом на це письмове повідомлення про хід цього проекту більше не було.

У 2008 році повідомлялося, що DreamWorks придбав права на екранізацію фільму в реальному часі Привид у раковині. З усього сказаного, схоже, ця адаптація буде базуватися на манзі, а не на аніме.

Режисером фільму буде Стівен Шпільберг, а Аві Арад та Стівен Пол визнані продюсерами. Джеймі Мосс був оригінальним сценаристом, найнятим для проекту; у жовтні 2009 року було оголошено, що Лаета Калогрідіс замінила Мосса як письменницю. Станом на це написання більше не йдеться про хід цієї адаптації в реальній дії.

У 2010 році відбулася адаптація в реальному часі Бойовий Ангел Аліта був у попередній постановці, Джеймс Кемерон взявся режисером фільму. Згідно з повідомленнями, адаптація охоплювала б перші чотиридесятні томи серії манги. Якщо перший фільм буде успішним, то Камерон спробує зробити трилогію. Станом на це написання фільм повинен вийти у 2017 році.

З цих пристосувань аніме в реальному часі лише дві були реалізовані та випущені; на жаль, жодна з цих адаптацій не була надзвичайно вдалою. Цікаво буде з часом дізнатися, чи яка-небудь з цих інших адаптацій нарешті коли-небудь вийде за межі стадії розробки, і чи можуть вони зробити краще, ніж Dragonball Evolution або Швидкість гонщик.

Відео Інструкція: The future we're building -- and boring | Elon Musk (March 2024).