Середньовічна 2 Загальна експансія королівств війни
"Королівства" - це пакет розширення для чотирьох кампаній для Середньовічного 2. Додавання вмісту, пов'язаного з Америками, Британськими островами, Східною Європою та хрестовими походами, М2: Королівства додає певного життя потенційно застоюючій грі. Однак самі кампанії відрізняються за якістю.

Здебільшого Kingdoms - це та сама гра, що і основна M2. Все працює принципово так само, і лише кілька текстур насправді є "новими". Основний новий вміст гри походить з нових карт кампанії та нових фракцій. Зокрема, ці кампанії - це "Америка 16 століття", "Хрестові походи 12 століття", "Тевтонська експансія 13 століття" та "Британські острови 13 століття". Кожна кампанія зосереджується на меншій, але більш поглибленій географічній області, ніж "грандіозна кампанія" М2.

Кампанія "Америка" стосується завоювання іспанської імперії ацтеків, а також експансії на Північну та Південну Америку. Більшість доданих фракцій є вихідцями - майя, апачі, тараскани тощо. Поки ацтеки були присутніми в оригінальній кампанії M2, кампанія Америк значно більше виховує цих тубільців. Племена Північної Америки зосереджуються на швидкоплинних розвідників і згодом можуть отримати доступ до вогнепальної зброї та коней. Племена Південної Америки є більш традиціоналістськими, але мають важку елітну піхоту, щоб компенсувати це. Європейські колоністи та окупанти зменшили кількість, але передові технології. Тут також є місце для деяких більш дивних одиниць, таких як ацтекські койотські священики та маятники-шершні.

Кампанія "Хрестові походи" - мій особистий фаворит. Він зосереджується навколо п’яти фракцій - хрестоносні держави Єрусалиму (включаючи Триполі) та Антіохію (включаючи Едессу), єгиптян, турків та Візантійської імперії. Держави хрестоносців покладаються на могутність тамплієрів та рицарів госпіталієрів, доповнених місцевими ополченнями та найманцями. Єгиптяни, турки та візантійці схожі на свої попередні втілення у Великій кампанії, але мають деякі нові одиниці, такі як грецькі вогнеметні одиниці. Карта кампанії цікава, але також дещо тісно зосереджена - і хрестоносці, і мусульманські країни починають з одного твердого союзника і одного ворога, що знаходиться поруч (Єрусалим проти Єгипту та Антіохії проти турків), тому, за винятком відправлення військ на допомогу союзника. вони досить лінійні, стратегічно.

Тевтонський похід зосереджений на спробах Тевтонського ордену очищення Литви та Польщі. Релігія - це велика справа в цій кампанії - Литва починається як язичницька і може або залишитися таким (отримуючи від неї кілька потужних одиниць), або перейти до християнства, щоб позбавити ворожнечу своїх сусідів. І навпаки, Тевтонський орден може вербувати лише наймогутніших лицарів із сильно католицьких районів. Незважаючи на те, що нові одиниці з обох боків охайні - тевтонські риттербрюдери є найбільш значущими своїми характерними шинелями та шлемами з рогатами - фактичного балансу видів одиниць дещо не вистачає. Крім того, Тевтонський орден використовує загальний східноєвропейський голосовий набір, а не німецький голосовий набір, що дещо розчаровує.

Кампанія Британія, мабуть, найбільше невтішна. Орієнтуючись на конфлікти на Британському острові між Англією, Шотландією, Уельсом, Ірландією та окупантами вікінгів Норвегії, ця кампанія, ймовірно, використовує більшість підрозділів з "нормальних" фракцій. Більшість валлійських та ірландських підрозділів, окрім кількох боуменів та рейдерів, є просто перефарбованими звичайними одиницями, що мають іншу назву.
"Броньовані стрільці" стають "Мейріоніддскіми копчиками", "Листові листи, надіслані поштою", стають "Вершниками Матрафала" тощо. Хоча це не обов’язково дивно, враховуючи, що це найбільш "звичайна" кампанія за місцем розташування, це дещо розчаровує. Тим не менш, трюк, культура якого домінує в районі, є начебто акуратним - залежно від чисельності населення, найманців та наявних одиниць у населеному пункті змінюються.

Загалом, Kingdoms варто грати для того, хто вже зіграв стільки оригінальної кампанії, скільки зможе. Хоча є нові доповнення до геймплея, вони обмежуються лише невеликими дотиками - наприклад, окропом у замках. Нові кампанії в цілому цікаві, але, як правило, зосереджуються на меншій площі, не отримуючи більш поглибленого рівня управління чи сімей. Цікаво було б зробити гру більш особистою, але в плані розширення Kingdoms цілком варто того, щоб вона любила оригінальну гру.

Рейтинг: 8/10.

Ми придбали цю гру за власні гроші у Steam.

Відео Інструкція: Стисло про історію України (до XIX ст.) (Квітня 2024).