Пошук ідеального RPG
За своєю суттю рольові ігри - це імітація реальності. Іноді ця реальність включає чаклунство та активних богів. В інший час це гра-війна з реальною зброєю та військовою тактикою. Тим більше, що там існує велика кількість різноманітних, як ви знайдете ідеальне моделювання? Розуміння того, що наслідує система, компроміс між зануренням та оптимізацією та інший компроміс між реалізмом та фантазією покаже, що суб'єктивність відіграє величезну роль у пошуку вашої досконалої системи.

Ми, природно, переслідуємо те, що нас цікавить, і уникаємо речей, які ми не є. Кожен, хто поділяє з нами спільні інтереси, ми неминуче - навіть на якомусь рівні. Ігрові системи багато подібні. Якщо я ботанік науки з біології і зіткнуся з грою, яка потрапляє на мою цікаву тему, то, природно, це буде більш «ідеальним» у моїх очах. Це те, що сама система призначена для емуляції. Хтось, кого я знаю, насолоджується Ars Magica адже вони можуть вступити в глибокі та філософські дискусії зі своїми гравцями. Іншим людям, яких я знаю, подобається Світ темряви адже вони можуть породжувати фантазійних персонажів, які наближаються до знака "непереможний бегемот". Повернення ігор для цих гравців знизить їх думку - можливо, гравець WOD не хоче аналізувати, що в цьому є, і, можливо, ентузіаст AM не надто прагне перемогти системи за власними правилами.

Кожна гра матиме власні компроміси між тим, що вони імітують, і тим, що вони ні наслідувати Я грав у багато ігор, де ні GM, ні гравці насправді не хвилювались, коли або що їли всі. Деяким людям нудно обговорювати виноградники або те, як вони готують. Ці відмінності у смаку додадуть ще одного осколка геймерам, які шукають ідеальний досвід імітації від ігрових систем. Тільки тому, що мої нинішні гравці не хочуть гри з повною логістикою, це не означає, що це погана гра - це просто означає, що це не для них.

Поглибившись у цю ідею, ми дізнаємось, що вона пов'язана з можливою вартістю між реалізмом та фантазією. Багато людей віддають перевагу іграм, де рівень фантазії високий, такі як магічні дирижаблі та потужні воєначальники-майстри, що керують великими територіями. Багатьом людям подобаються ігри, що дозволяють звести фантазію до мінімуму, щоб вони могли більше вникати в технології або в реальність. Цей компроміс є основою того, чому ми маємо таку велику кількість рольових ігрових систем. Повернення метафоричного циферблату до високої фантазії приводить нас до Фаерун налаштування для Підземелля і Дракони де магія постійно формує світ і божества активніші, ніж Стародавній Рим чи Греція. Набір іншого напрямку підштовхує нас до Вархаммер де навіть героїчні персонажі виявляються смертними частіше, ніж стандарт D&D гра.

Протягом кожного з цих рішень ви самі уточнюєте, як виглядає ідеальний RPG. Я б хотів, щоб я міг дати більш чітку відповідь, але правда полягає в тому, що ваші смаки - це не мої смаки, а також ми не ділимось смаками всіх інших. Продовжуйте вивчати нові системи та продовжувати дізнаватися про власні смаки, з часом ви знайдете те, що вам підходить. У спільноті RPG є приказка - єдиний ідеальний RPG - це той, який ви створюєте самі. Якщо ви досить вибагливі, можливо, ви могли б поділитися чимось абсолютно новим з нами. Щасливого пошуку!

Відео Інструкція: в пошуках ідеального вітру (Квітня 2024).