Tribes Ascend - Огляд ігор на ПК
Безкоштовне воскресіння з серії "Starsiege: Plemen", "Tribes: Ascend" пропонує геймплей, який не зустрічається в основному в жодному іншому сучасному шутері.

"Племена: Підйом" - шутер від першої особи, зроблений студією Hi Rez Studios; На даний момент вона грає безкоштовно, але використовує багато "платних" елементів (досвід покупки, купівля спорядження тощо). Племена: Ascend помітний тим, що він являє собою своєрідний FPS-геймплей, який нехтують останніми роками: швидкий науково-фантастичний FPS, схожий на ігри, такі як Unreal або Quake. Гра, призначена лише для кількох гравців, Tribes: Ascend має досить стандартний діапазон типів ігор - Deathmatch, захоплення прапора, контрольних точок - але їх різноманітність не є основною точкою продажу гри.

Ігровий процес племен використовує дві важливі речі. Перший з них - це те, як гра обробляє рух. Нормальна швидкість запуску для символів племен не набагато швидша, ніж для стандартних символів FPS '. Однак персонажі племен можуть "кататись на лижах", по суті роблячи їх без тертя. Це дозволяє їм нарощувати високу швидкість при спуску по схилах. Вони також оснащені реактивними пакетами, що дозволяє їм збільшувати схили, щоб зберегти силу. Хороший «лижник» може їхати в багато разів швидше, ніж нормальна швидкість бігу персонажа, а оволодіння лижами є ключовим фактором для отримання хорошої гри в грі. Швидкий рух - це, безумовно, найкраща частина гри, а збереження «потоку» високої швидкості - захоплююча і потужна механіка.

Інший головний аспект гри - це повільні снаряди. У той час як багато сучасних стрільців, як Call of Duty та Battlefield, сильно покладаються на гармати з точною швидкістю кулі, Tribes: Ascend використовує стару концепцію більш повільних снарядів, які мають пошкодження від сплеску. Це означає, що як вдарити ворогів, так і вдарити себе досить важко - у вас є місце для ухилення від вхідних снарядів, так що, поки ви зможете утримати швидкість, ви зможете запобігти удару. Важко навчитися, як стріляти, і більшість людей пропускають досить часто, але акуратно мати гру, де насправді відчувається, що ти контролюєш, чи потрапиш ти чи ні, замість того, щоб зводити його до випадкових випадків, як у багатьох інших іграх FPS.

Найбільша проблема з племенами: Ascend - це його вільна для гри модель. Граючи, ви отримуєте досвід залежно від своєї продуктивності. Досвід можна використовувати для оновлення персонажа чи екіпірування, або для розблокування нових класів та зброї. Якщо ви платите гроші (реальні гроші), ви можете купувати оновлення, а не заробляти на них за допомогою досвіду. У багатьох випадках придбати це можна лише реально. хороший матч отримує у мене близько 1000 досвіду, а придбання якоїсь незакритої зброї коштує 100 000 досвіду.

Цілком можливо грати в гру нормально і заробляти всі ці речі, але гра здається збалансованою такою, що часто простіше просто «платити, щоб виграти». Це не так, як не виплачувати гарантії вашої втрати чи щось таке серйозне, але вигоди просто настільки вибухливі, що здаються химерними. Я вважаю за краще щойно заплатив 30 гри за гру і розпочав все від розблокованого; розблокування всього, як зараз, коштуватиме понад сто доларів. Щоб бути справедливим, важко бути грубим у грі, яка буквально вільно грати; ніхто не повинен купувати ці речі, зрештою, їх можна заробити по-старому. Але як споживчий пакет, це просто здається дивним.

На технічному рівні гра виглядає і звучить чудово. Контрастний науково-фантастичний вигляд червоно-синіх команд (утилітарний Кривавий Орел та гладкий блискучий Алмазний меч) можна впізнати навіть здалеку. Музика гри є дещо невдалою, і насправді не вистачає енергії, яка потрібна такій грі - рекомендується знайти пісню, що швидко розвивається, і відтворити її у фоновому режимі замість використання саундтреку за замовчуванням. Просте спілкування з іншими гравцями можливе завдяки грі за допомогою інструменту "VGS", який використовує легкі натискання кнопок для відтворення повідомлень на основі категорії. Наприклад, "V", щоб відкрити меню, потім "F", щоб вибрати "прапор", потім "R" для "отримання нашого прапора". Спочатку це важко зробити, але коли ви вивчите потрібні команди, це економить багато часу набравши текст.

В цілому, Tribes: Ascend - це добра, міцна гра з деякими сумнівними аспектами. Збирати та рекомендувати своїм друзям легко, адже, знаєте, це безкоштовно, але якщо ви хочете більше зайнятися цим і заплатити за зайві речі, можете. У легку гру випадково грати, і вона представляє стиль гри, який не зустрічається в жодній іншій сучасній грі.

Рейтинг: 9/10.

Завантажте цю гру за адресою //account.hirezstudios.com/tribesascend