X-COM НЛО оборони
X-COM: UFO Defense вийшов у 1994 році від одного з моїх улюблених розробників ігор: Microprose. Він був випущений з кількома альтернативними іменами в різних країнах, таких як США, Європа (Ворог Невідомий) та Японія (Michi Naru Shinryakusha). Я не великий фанат ігрової стратегії боротьби, однак ця стара комп'ютерна гра була і залишається однією з моїх улюблених.

X-COM означає eXtraterrestrial COMbat. Вас фінансують усі основні міжнародні держави, і залежно від того, наскільки добре ви захищаєте народ землі від вторгнення сили прибульців, ви побачите збільшення чи зменшення коштів. Ви починаєте гру з базою операцій у будь-якому обраному вами місці, двома винищувальними літаками для повітряного бою, транспортним літаком для доставки своїх солдатів і загоном солдатів, які бажають вступити на вбивство іноземців. Ваша місія проста, ви повинні розібратися, звідки походить чужа загроза, придумати, як дістатися та знищити їх.

Налаштувати свою базу на глобальній карті досить просто, і пройде небагато часу, перш ніж ваші радари підберуть чужу діяльність. Спочатку ви відправите реактивні винищувачі, щоб зняти прибульця. Якщо ви збите корабель над сушею, прийде час для наступної великої частини гри, перехоплення прибульцями. Вам потрібно буде надіслати загін солдатів, щоб вивезти все, що може залишитися від інопланетного судна, і повернути будь-які технології, що залишилися. Якщо ви переможете, ваші вчені ще в лабораторіях зможуть вивчити чужорідні артефакти та тіла, які зібрали ваші солдати. Як тільки ви зрозумієте їх технологію, ви зможете нею скористатися.

До кінця гри ви вивчите їх озброєння, броні та рушійні системи, і залякуючи захоплених вами живих прибульців, ви зможете розібратися, де ворог, і вести битву до них. Якщо ви не захистите планету досить добре, то уряди світу підпишуть таємні пакти з прибульцями та дозволять їм вільний рух по своїх країнах. Втрата фінансів цих країн ускладнить вивчення та побудову технологій, необхідних для подолання зростаючої загрози для іноземців. Якщо ви не захистите країни достатньо добре, прибульці зрештою захоплять планету. Гра завершена.

Одним з найкращих аспектів цієї гри є те, що вона нелінійна. Немає встановлених місій, лише цілі. Однак, чим довше ви займете, тим жорсткішими будуть прибульці. Наземний бій був моїм улюбленим аспектом гри. Хоча спочатку справді важко, бойовий поворот за участю кількох солдатів. Кожен солдат має унікальну статистику, яка допомагає бойовому досвіду зробити деякі солдати кращими та швидшими, ніж інші. Вивчивши технологію прибульців, ви отримаєте кращі гармати, літаючі броні та можливості контролю розуму.

Графіка в X-COM дуже хороша для свого часу. Однак звук може бути дуже поганим. Одне з падінь гри (навіть з колекційним виданням, яке вийшло в 1998 році) - це те, що гра не сумісна з Windows XP. Однак величезна кількість шанувальників ігор зробила кілька патчів. Наразі підтримка XP не пропонується від Microprose.

X-COM: Захист НЛО було два продовження: X-COM: Терор із глибоких та X-COM: Апокаліпсис. Я буду писати рецензію на обидва ці назви в найближчі тижні. Поки що, я сподіваюся, вам сподобається грати в X-COM.

Купуйте колекціонери X-COM Edition на Amazon.com

Купуйте X-COM: Захист від НЛО на Amazon.com

Відео Інструкція: Оборона базы ч1. Внезапная атака - XCOM: Enemy Within - #35 (Квітня 2024).