Алхімія - дроїд
Alchemy for Droid - це весела, дивно захоплююча гра, яка стосується створення комбінацій. Починаючи з води, вогню, землі та повітря, ваша мета - створити 370 різних кінцевих продуктів від боліт до льоду до черепах.

Механіка гри проста. Для початку у вас на екрані чотири вихідні елементи, кожен з яких має просте візуальне зображення. Вода виглядає як крапля води. Ви перетягуєте один елемент на інший. Перетягніть воду на землю, і ви отримаєте болото. Перетягніть вогонь на повітря і ви отримаєте енергію. Тепер перетягніть енергію на болото, і ви отримаєте життя. Це п’єса про те, як споконвічне болото ожило блискавками.

Як тільки ви починаєте ці основні комбінації, речі стають цікавими. Вогонь плюс земля дорівнює лаві, і додайте до цього повітря, і він перетворюється на камінь. Тепер додайте життя своєму каменю, і ви отримаєте яйце! Можливо, не логічно правда, але символічно такий вид має сенс. Як ви думаєте, що відбувається, коли ви додасте життя до свого яйця? Ви отримуєте курку! Тепер додайте вогонь до курки, щоб отримати смажену курку.

Ви можете бачити, як захоплююче це може отримати. Незабаром ви поєднуєте гриби плюс грязь, щоб створити цвіль. З’єднайте вогонь і скло, щоб створити лампу. Це ментальна головоломка, щоб зрозуміти, які комбінації речей можуть отримати ще одне нове захоплююче творіння.

Для будь-якого створеного вами елемента можна скористатися кнопкою довідки, щоб отримати для нього визначення Вікіпедії. Тож дивитись на порох - це одне, але якщо вам цікаво, ви можете миттєво прочитати все про нього і теж щось дізнатися.

Гра гарна і вказує вам, якщо ви досягнете "кінцевої точки". Отже, якщо ви створюєте джин, система дає вам знати, що це кінець рядка, і ви не можете змусити цього джина створити нічого іншого.

Гра на початку дуже весела - дивлячись на драконів та вогняних стихій та грибів-однорогів, але вони також можуть втомлювати. У якийсь момент ви скажете 70 створених вами предметів, і не очевидно, які нові комбінації можуть існувати. Ви можете сидіти там нудно, переглядаючи один за одним всі ваші предмети і поєднуючи його з усіма рештою. Це починає відходити від категорії розваг і перетворюватися на категорію безглуздого тиду.

Скажімо, у вас є "очерет". Ви знаєте, що це не кінцева точка. Ви знаєте, що це було зроблено шляхом злиття трави та болота. Але тепер що? Ви можете сидіти там один за одним, намагаючись поєднати очерет один з одним із 70 ваших предметів, щоб побачити, що відбувається. І навіть після того, як ви це зробите, НІЧОМ не може статися. Можливо, очерет взаємодіє лише з тим, чого ви ще не виявили.

Тож як я ціную початковий фактор веселощів, як тільки він заглиблюється в гру, він починає відчувати себе надзвичайно нудною, і я просто не відчуваю, що випадкові "нарешті !!" відчуття того, що можна щось працювати, варто бездумним клацанням протягом 20 хвилин, які повинні були це зробити.

Все-таки це просто мило. Тому я трохи розірваний на цьому.

Відео Інструкція: ????❌ ТОП 10 ОФФЛАЙН ИГР ЛЕТА НА ANDROID & IOS 2019 / агент 3310 / игры без интернета (Може 2024).