Огляд комбінованих операцій Arma 2
Суперреалістичний сучасний шутер, "ARMA 2", має трохи криву навчання, але може забезпечити задоволення, поглиблений тактичний досвід.

"ARMA 2" - шутер від першої особи, розроблений Bohemia Interactive. Він був розроблений з багатьма аспектами, схожими на фактичну програму військової підготовки, яку використовують армії у всьому світі. Найбільше, що ARMA 2 неймовірно реалістичний щодо таких речей, як балістика, дальність зброї та пошкодження зброї. Звичайна тактика запуску та зйомки FPS не вирішить її - командна робота та швидке мислення повинні бути успішними в ARMA 2. Деякі відносно прості зміни звичайної рамки FPS роблять реалістичну тактику необхідною. Наприклад, пристріл робить вашу мету менш точною - як така, тактика "придушення вогню" працює в ARMA 2, коли вона не працює в більшості ігор. Цій тактиці не надто важко навчитися, але геймерам, які навчаються у традиційних шутерах, доведеться перекласти свої думки про те, як перемогти.

ARMA 2 має розгалужений режим для однієї гри, який містить кампанії, а також індивідуальні сценарії, але найкращі аспекти гри знаходяться в мультиплеєрі (будь то кооперативний чи конкурентний). Гравці, які бігають вольно-нехотяче, роблять легку здобич координованим гравцям, які добре використовують спілкування та тактику. Карти є величезними, щоб забезпечити транспортні засоби, а це означає, що солдати можуть брати участь у реальній дальності (від сотень метрів). Це перешкоджає зміцненню стандартного менталітету з розпиленням і молитвою.

У грі є надійний редактор для створення однокористувацьких або багатокористувацьких сценаріїв. Потрібні деякі світлові сценарії, але в Інтернеті є багато простих посилань. Здебільшого редактор інтуїтивно зрозумілий та простий - розміщуйте одиниці, розміщуйте точкові точки, тригери місць тощо, тощо. Гра також досить легко модифікується. Різноманітні розширення та пакети DLC надають ще більше вмісту - "Операція стрілка" є найбільшою та забезпечує найбільшу перевагу, а інші рекомендуються лише людям, які справді зацікавлені у своїх нішевих предметах (наприклад, "чеська армія" ).

Графіка гри не зовсім чудова, але враховуючи масштаби гри, це насправді не дивно. Вони, звичайно, "справні" - не потворні, але просто не відповідають рівню сучасних ігор AAA. Звук гри теж слабкий, але на відміну від багатьох ігор, звук служить ігровій меті. Немає "марного" фонового шуму - кожен вистріл має фактичне джерело на карті, і кожне розмовне слово повідомляє фактичну інформацію про те, що роблять союзники (чи вороги). Особливо примітна гра в роз'єднаній голосовій системі гри, де персонажі віддаватимуть накази та "збирати" об'єкти чи людей. Наприклад, командир ШІ може дати наказ про «переміщення» «вправо» «50 метрів», при цьому кожен фрагмент вимовляється окремо. Загальний ефект звучить дивно, але корисний для передачі інформації «природним шляхом», а не сценарієм.

В цілому, ARMA 2, безумовно, відрізняється від більшості ігор, і це може зірвати геймерів, які шукають швидкого шутера, але глибина гри, що займається, пропонує надзвичайно чіткий досвід, який шанувальники стрілець не повинні легко звільнити.

Рейтинг: 9/10.

Відео Інструкція: Arma 2 Operation Arrowhead. Coop. Колтанский след. (Може 2024).