Огляд гри Kinect Fighters uncaged
Винищувачі без указівок є однією з нових ігор, яка доступна для Xbox 360 Kinect. Kinect - це інтерактивна система відеоігор, яка вимагає від вас використовувати все тіло як контролер. Ідея, що стоїть за системою, - чудовий спосіб боротьби із застоялими відеоіграми, які просто сидять там і вправляють лише пальці.

Ця нова гра сприймає себе як справжній змішаний досвід бойових мистецтв і приносить гравцям хвилювання справжньої боротьби. Загальна графіка гри добре підходить для цього жанру ігор, що нагадує мені багато ігор типу вуличного винищувача з жарким почуттям підземного світу. Сама гра, однак, незграбна і не настільки приємна для гри.

По-перше, коли ви починаєте гру, ви повинні пройти їх підручник. Це добре, адже швидко стало зрозуміло, що багато «особливих» рухів можна виконувати лише при дуже конкретних положеннях тіла. Правильно, сказав я тіло позиції не рухи. Міні-діаграми, яка повинна ілюструвати рух тіла та пояснення того, що потрібно для спрацювання наслідків, різко бракує. Одного разу вночі минуло майже 30 хвилин, щоб зрозуміти, як вони хочуть, щоб ми зробили нищівний нищівний удар. І це знадобилося дитині (тому що діти, здається, з'ясовують усі хитрощі в іграх в наші дні), які мали гру і пережили наше розчарування, пояснити це нам. Вже тоді система постійно пропускала рух або інтерпретувала рух як якийсь інший особливий.

Гра рекомендує, смію сказати крики на тебе, стояти ногами прямо по лінії, спрямовані вперед. Для тих, хто веде будь-які бойові дії, це одна з найзручніших позицій. Ваша тіло повністю піддається впливу, і ви відчуваєте себе вразливим. Тим не менш, якщо ви не стоїте на такому шляху, система нелегко підбирає ваші рухи.

Поза навчальним посібником, як тільки ви вступаєте в гру, система повільно реєструє ваші рухи. Оскільки один рух може призвести до різноманітності цих заздалегідь визначених, складних рухів, система намагається обробити і з'ясувати, який з різних рухів ви намагаєтеся виконати, або якщо ви взагалі намагаєтесь виконати спеціальний. . Таким чином, рухаючись у звичайному темпі винищувача, навіть навіть не надто швидким, система регулярно пропускає рухи. Аватар закінчується заїканням і змушує гру дуже засмучувати.

Багато рухів можна виконати лише після успішного ухилення, що важко зробити, якщо система неправильно зареєструє вашу позицію. Здається, не існує способу виконати навіть найпростіші блоки, що було б нормальнішою реакцією на атаку. Паузи в поєдинку, щоб показати, що опонент засліплений або має якесь головне питання, відволікають і шкодять досвіду бою.

Насправді єдиною людиною нашої групи, яка добре подіяла, був дідусь, який взагалі не мав бойового досвіду і рухався дуже обдумано і повільно.

Взагалі я можу зрозуміти, чому було б бажання не мати справжніх бойових прийомів у грі. Зрештою, це для розваг і по-справжньому навчити бойових дій може мати негативні наслідки, якщо не зробити це правильно. Я навіть міг би жити, коли рухи взагалі не були справжніми боями, якби в грі не було такого важкого підбору та перекладу дій.

Якщо ви ввійдете в цю гру, сподіваючись, що ви дізнаєтесь щось про боротьбу, ви будете сильно розчаровані. Якщо ви ввійдете в цю гру з менталітетом або умовою справжнього бійця, ви будете сильно розчаровані. В цілому, це була одна з найгірших програм Kinect, з якими я мав досвід гри. Я сподіваюсь, що вийде або краще програмування, або камера, чи гра, які будуть приємнішими в найближчому майбутньому і кращими показми Бойових мистецтв.

Відео Інструкція: Fighters Uncaged Kinect Video Review (Може 2024).