Анімація флеш-фільтрів у русі між
На даний момент у нас є гарне полум’я свічки СпалахR анімація. Однак глядач все ще може помітити повторення в анімації. Ми можемо це виправити, подовживши Твін. Також ми додамо сяйво до дна свічки і оживимо це світіння.

Спочатку ми додамо більше кадрів до нашого Tween. Один із способів зробити це - скопіювати кадри Tween з одного шару і вставити їх на інший шар. Ви можете запитати себе, чим це відрізняється від повторюваної анімації, яку ми маємо зараз. Трюк полягає в тому, щоб змінити рамки Tween для нового шару, щоб анімація грала в зворотному напрямку. Це ускладнить глядачеві розпізнавання повторення.

1. Клацніть на кадр 1 шару back_glow. У меню «Менюбар» натисніть «Змінити ï ½ Часова шкала � Рами копіювання».

2. Додайте новий шар у верхній частині шкали часу. Перший Tween закінчується на Frame 56, і ми хочемо, щоб цей Tween почався негайно. Додайте ключовий кадр до кадру 57.

3. Клацніть на кадр 57 та натисніть «Редагувати» ½ Часова шкала � Вставити рамки. Спалах дублює Твін. Ви помітите, що назву нового шару було змінено на back_glow. Ви можете додати "2" до імені, щоб вказати, що це другий Твін.

4. Тепер клацніть правою кнопкою миші на Tween і оберіть Зворотні ключові кадри.

Повторіть це для шарів flame_shape та flame_glow.

Тепер ми можемо додати своє сяйво на дні свічки. У нас є порожній шар під назвою bg, який ми можемо використовувати для світіння.

5. Перейменуйте шар bg на bottom_glow. Встановіть для кольору заливки # fe7705, а обведення - нульовим.

6. За допомогою інструменту «Овал» намалюйте овал під свічкою. Перетворіть овал у відеокліп під назвою "bottom_glow".

Щоб перетворити овал у світіння, ми додамо фільтр розмиття.

7. На панелі «Фільтри» додайте фільтр «Розмиття». Встановіть для параметрів Blur X і Y значення 56 пікселів, а якість - на високе.

Останній штрих - додати маленьку тінь внизу свічки.

8. Додайте новий шар трохи вище нижнього шару і назвіть його "тінь".

9. Встановіть для кольору заливки № 000000 та намалюйте невеликий овал на дні свічки.

10. Перетворіть овал у відеокліп під назвою «тінь».

11. Додайте фільтр Blur до цього відеокліпу. Встановіть Blur X і Y на 16 пікселів, а якість - на високу.

Додайте рух Tween до нижнього шару. Тепер ми можемо анімувати відеокліп bottom_glow. Ми будемо використовувати проміжки Tween, які ми тільки що створили для полум'я, як орієнтир. Рухайтеся по тимчасовій шкалі, зупиняючись на кожному ключовому кадрі на полум'я Tween. Додайте ключовий кадр до нижнього проміжку між проміжком Tween. Змініть розмір відеокліпу bottom_glow у кожному ключовому кадрі.

Останнім кроком є ​​невелика організація в Бібліотеці. Ми хочемо, щоб усі активи для цієї flaleFlame flama у папці candleFlame Assets. Перетягніть кліп із тіні та нижнього світла в цю папку.

Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe передруковані з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.


Відео Інструкція: Эндермен VS Крипер | СУПЕР РЭП БИТВА | Enderman Minecraft ПРОТИВ Creeper (Може 2024).