Злодій: Смертні тіні
Третя гра в серії "Злодій", "Смертоносні тіні", зробила гарну роботу, зберігаючи традиції та стиль гри, завдяки чому попередні ігри були такими великими. Хоча є деякі нові функції, значна частина гри зберігалася такою ж, як і її попередники.

Гра вкотре слідує за Гарретом, однойменним злодієм, коли він іде про крадіжку з особливо багатих і заможних жертв. Гра відбувається у фантастичному середньовічному світі, тому крім охоронців та головорізів більш мирського розмаїття є також зомбі, привиди, різні види големів та магічні предмети.

У грі використовується камера від першої особи та зосереджена на схованості. Місії відбуваються вночі, тому дотримуючись тіні (звідси назва гри) і тихо рухатися є ключовими. Охоронці часто стоять біля ліхтарів або тримають смолоскипи, тому важливо підходити до них з місця, де вони вас не бачать. У Гаррета є багато інструментів, які він може використовувати у своїй місії, як магічні, так і мирські. Його зброя для ближнього бою - це нелетальний блекджек і кинджал. Його зброя далеко не різноманітна - крім звичайних, смертоносних стріл, Гаррет може придбати водні стріли (які гасять вогні), мохові стріли (які можна використовувати для пом’якшення інакше голосних поверхонь), газові стріли (запускає вибивний газ), вогневі стріли (сильно пошкоджують, але також добре помітні), і стрілки, що чують звук (видають шум під час удару та використовуються для відволікання охоронців). На додаток до них, Гаррет також має багато видів мін та гранат.

Як і в інших іграх, у Гаррета є багато місій з різними цілями, як правило, в тому числі, прокрадання кудись і щось вкрасти. Однак, можливість пересуватися по місту - замість того, щоб переходити з місії в місію, як у старих іграх - додана. Також можна заробити або хамерів (технологічний релігійний порядок), або язичників (група, що сприяє природі, що представляє хаос до закону хамерів).

Графіка досить гарна, особливо в галузі освітлення. Якщо правильно встановлена ​​яскравість (є тест, коли ви вперше граєте в гру, щоб переконатися, що ваше освітлення правильно), атмосфера напевно налаштована. Світло мерехтить крізь бари та вікна, і уникати його дуже важливо для гри; таким чином, він добре винесений. Форми людини не дуже хороші, але якщо бути справедливим, то більшість часу темно. Звук досить гарний, але не існує музики, яку я міг би помітити (бо, ну, це схованість).

В цілому гра зробила хорошу роботу з підтримання франшизи Thief. Це не особливо виняткова як власна гра, оскільки вона продовжує традицію, але якщо вам сподобалися інші ігри Thief, ця не повинна розчаровувати.

8/10.

Відео Інструкція: Долиною смертної тіні (Може 2024).