Використання масок для спеціальних ефектів у Flash CS3
Багато чудових FlashR Спеціальні ефекти, які ми бачимо щодня, виглядають дуже складними, але вони справді створені за допомогою простої техніки маскування. Що таке маска? Традиційні художники використовують маскуюче середовище, щоб захистити певні ділянки картини від наступного шару фарби при її нанесенні. На ділянки, покриті маскувальним середовищем, не наноситься новий шар фарби, і тому перший шар фарби демонструється через ці ділянки або отвори.

Техніка маскування у Flash працює майже однаково. Якщо ви застосуєте маску до області сцени, буде показана лише область, покрита маскою, а решта сцени не буде видно. Він прийме колір фону документа. Одним із прикладів цієї методики, що є загальним, є ефект прожектора, коли вся сцена порожня, за винятком невеликого кола. Коли це коло рухається по сцені, ви можете бачити лише те, що розкривається колом. Спробуємо створити цей ефект у цьому підручнику.

  1. Почніть новий проект Flash CS3.

  2. Почати потрібно з фонового шару на шкалі часу. Перейменуйте шар 1 на "Фон". Ми розмістимо зображення на цьому шарі, щоб ми мали щось для освітлення. Можливо, вам знадобиться змінити розмір сцени, щоб відповідати розмірам вашого зображення. Імпортуйте своє зображення в бібліотеку (файл, імпорт до бібліотеки), а потім перетягніть екземпляр зображення на сцену.

  3. Додайте новий рівень до шкали часу і назвіть його "Маска". Намалюйте коло з лівої сторони сцени за допомогою інструмента «Овал» (Заповнення встановлено на Біле, Обведення встановлено на Нуль).

  4. Клацніть правою кнопкою миші на шарі «Маска» на часовій шкалі і в меню виберіть «Маска». Як ви бачите, коли ви це робите, видно лише ту частину сцени, яка охоплена колом, а решта сцени - це білий фоновий колір за замовчуванням.

    Тепер давайте оживити прожектор за допомогою простого Motion Tween. У нас вже є коло в початковому положенні для анімації. Тепер нам потрібно перемістити коло в кінцеве положення для Твін. Давайте зробимо анімацію довжиною 20 кадрів.

  5. Клацніть на кадр 20 на часовій шкалі на шарі маски та виберіть у меню пункт Вставити ключовий кадр. Чи зникло коло? Ні, але фоновий шар зробив, тому що ми не поширили цей шар на кадр 20. Отже, клацніть правою кнопкою миші на кадр 20 на шарі "Фон" і виберіть у меню Вставити кадр. Тепер фонове зображення знову видно через коло.

  6. Клацніть на кадр 20 на шарі «Маска», а потім скористайтеся інструментом «Виділення», щоб перетягнути коло в інше місце на сцені. Зачекайте! Ви не можете перемістити коло. Чому? Коли ви створили шар Mask на попередньому кроці, Flash автоматично заблокував шар Mask. Нам потрібно розблокувати шар. Клацніть на піктограму Lock / Unlock, щоб розблокувати шар. Як бачите, коли ви розблокуєте шар, фонове зображення стає видимим, а коло - суцільним білим кольором. Клацніть по колу та перетягніть його до другого місця в правій частині сцени. Це буде кінцева позиція для анімації Tween. Клацніть правою кнопкою миші на будь-якому кадрі між 1 і 20 та виберіть у меню Створити рух між.

  7. Клацніть Control, Test Movie, щоб перевірити анімацію прожектора.

Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe перевидано з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.