Дитячі книги та додатки для книг
Коли за останні два роки дитячі книги стали додатками для дитячих книг, більшість перших книжкових програм з’явилися на ринку з опублікованих дитячих книг та безкоштовного тексту та мистецтва. Це було гарним початком, але в цій галузі видавничої справи є майбутнє, особливо на дитячій книжковій арені.

Новий оригінальний вміст

Зараз ми починаємо бачити програми для дитячих книг на основі нових оригінальних історій, написаних новим типом автора дитячих книг та проілюстрованих новим типом ілюстратора. Ця стаття не намагається відповісти на питання про те, чи повинен автор та ілюстратор змінювати те, як вони пишуть історії та створюють твори мистецтва, щоб відповідати новій технології. Це передбачає, що ви вже прийняли це рішення, і це читаєте, оскільки вам потрібно знати, як і з чого почати.

Написання та ілюстрації для друку було міцним, традиційним методом видання дитячих книжок. Однак, чому ми дізналися за останні кілька років, це те, що просто оцифрування друкованого вмісту для мобільного пристрою недостатньо для створення наступного чудового додатка для дитячих книг. Насправді визначення програми стало більш стандартизованим, і для того, щоб книжковий додаток було прийнято до магазину додатків, воно повинно містити певну кількість анімації та інтерактивності. Також аудиторія цих нових книжкових додатків, наші діти, настільки легко сприйняла цю технологію, що додаток для дитячих книг вже не може бути книгою статичних сторінок.

Автори, які пишуть для цього нового місця видавництва, повинні розглянути, як можна покращити їх сюжетну лінію за допомогою додавання анімації та інтерактивності. Як ці автори змінять свої історії, щоб скористатися цією новою технологією? Чи створять вони іншого типу персонажа, знаючи, що цей персонаж буде оживлений? Чи зміниться "сцена" для історії, оскільки додаток може відображати анімовані фони, такі як рухливі машини чи сніг? Який тип сюрпризів буде доданий до сюжетної лінії, оскільки їх можна візуалізувати анімацією та викликати дотик читача?

Також ілюстраторам потрібно буде розглянути, як будуть анімуватись їхні ілюстрації. Замість створення однієї графіки, що містить статичний символ, який ніколи не переміщується, поки читач не перейде на наступну сторінку, тепер персонажі можуть стати акторами на власній сцені, цифровою сторінкою, підвищивши досвід читання дитини.

Для того, щоб ці символи рухалися, ілюстратору потрібно буде створити зображення за допомогою цифрових шарів, розмістивши кожну рухому частину символу на окремому шарі. Наприклад, верхня / нижня руки, верхня / нижня ноги, стопи, руки, шия, голова, таз і тулуб повинні бути рухомими, коли персонаж ходить. Тому ілюстратору потрібно буде намалювати кожну частину як окремий елемент дизайну. Ще один приклад - обличчя персонажа, що змінюється, щоб показати вираз і мову. Кількість деталей, необхідних для створення будь-якої реалістичної анімації, визначатиме, як ілюстратор буде малювати графіку.

Протягом багатьох років було очевидно, що сюжетна лінія так само важлива, як і твір мистецтва, і вимагає гарної співпраці між автором і художником. Тепер з новою технологією у нас є додаткові фактори для успішності програми для книг. Автору та ілюстратору потрібно буде співпрацювати з аніматором та розробником програми. Це не означає, що автору та ілюстратору доводиться стати знавцем нової технології. Але, щоб співпрацювати, потрібно зрозуміти основи анімації та інтерактивні компоненти.

З чого ви починаєте? Гарне місце для початку - ще раз поглянути на програми для дитячих книг, які у вас уже є на мобільному пристрої. Але цього разу зосередьтеся на анімації та інтерактивності. Запитайте себе, яка мета анімації та інтерактивності в додатку? Як вони покращують та просувають історію? Як вони покращують досвід читання дитини?


Відео Інструкція: В Ужгороді презентували шість дитячих книг закарпатських авторів. (Може 2024).