Створіть зворотний твін у Flash CS4
В останньому навчальному посібнику ми створили новий кліп EnvBack1 і зняли кнопку штампа зі сцени на кадрі 81. Тепер ми готові гортати конверт. Це виглядає як складна анімація, але насправді це дуже просто. Ми будемо використовувати два відеокліпи. Один буде новим екземпляром фільму EnvFront1, а другий - нашим новим відеокліпом EnvBack1.

Відкрийте свій файл fla у FlashR CS4 і почнемо.

  1. Заблокуйте всі шари на шкалі часу.

    Якщо ви перемістите покажчик на кадр 81, ви побачите, що у нас є порожній етап. Нашим першим кроком є ​​створення нового шару на шкалі часу для нового (другого) екземпляра кліпу EnvFront1 та перетягування нового екземпляра з бібліотеки. Ми хочемо, щоб цей фільм був у тому ж самому положенні, що і EnvFront1_1. Клацніть на EnvFront1 у кадрі 80 та отримайте значення X та Y на панелі властивостей.

  2. Додайте новий рівень над шаром EnvFront1_1 на шкалі часу і назвіть цей новий шар "EnvFront1_2".

    Ми не хочемо, щоб цей новий ролик був видно до кадру 81.

  3. Додайте ключовий кадр до Frame 81 на новому шарі EnvFront1_2, щоб встановити рамки 1 - 80 на порожнє. На кадрі 81 перетягніть новий екземпляр відеокліпу EnvFront1 з бібліотеки на сцену. На панелі "Властивості" введіть цей новий кліп та ім'я екземпляра "EnvFront1_2".

  4. Поверніться до EnvFront1_2 у кадрі 81 та встановіть значення X і Y для EnvFront1_2 на однакові значення для EnvFront1_1.

    Тепер ми можемо створити анімацію твін, яка почне перегортати конверт.

  5. Клацніть правою кнопкою миші на EnvFront1_2 і виберіть у меню Створити рух між ними. Перетягніть проміжок часу, щоб закінчити розрив на кадрі 85. На кадрі 85 виберіть кліп EnvFront1_2 і, використовуючи інструмент "Безкоштовна трансформація", натискайте правий і лівий краї разом, поки конверт майже не стане тонким, щоб побачити. Візьміть на замітку ширину.

    Тепер нам потрібно використовувати екземпляр відеокліпу EnvBack1, щоб закінчити анімацію перевертання. Але, спочатку нам потрібно створити новий шар для цього нового твіну.

  6. Додайте новий шар до шкали часу над шаром EnvFront1_2 і назвіть цей шар "EnvBack1_1".

    Ми додамо перший екземпляр відеокліпу EnvBack1 на сцену на кадрі 85.

  7. Клацніть правою кнопкою миші на кадр 85 на шарі EnvBack1_1 та додайте ключовий кадр.

  8. Перетягніть екземпляр EnvBack1 з бібліотеки. На панелі "Властивості" назвіть цей екземпляр "EnvBack1_1. Встановіть X і Y, щоб вони відповідали EnvFront1_2.

  9. Клацніть правою кнопкою миші на відеокліп EnvBack1_1 і створіть між собою. Перетягніть проміжок часу між рамками до рамки 90. Клацніть правою кнопкою миші на кадрі 90 та виберіть у меню пункт Вставити ключовий кадр

  10. На кадрі 85 встановіть ширину EnvBack1 відповідно до ширини EnvFront1_2 на кадрі 85.

  11. Перемістіть Playhead між кадрами 80 і 90, щоб переглянути анімацію фліп.

  12. Зафіксуйте всі шари. Збережіть свій файл файлів.

Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe перевидано з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.


Відео Інструкція: Анимация движения в Adobe Flash CS4 (7/42) (Квітня 2024).