"Ikaruga", від Atari, є адаптацією Gamecube аркадної гри Atari. Сюжету не так багато; вся гра в цьому традиційному: "там погана імперія, і вам доведеться її знищити". Оскільки це була аркадна гра, це має сенс. Ніхто не хоче мати справжній «сюжет» у грі, за який потрібно платити за кожне використання, і не можна економити.


«Сюжет» гри полягає в тому, що ви хлопчик на ім’я Шінтра. У вашому світі ця імперія (Хорай) стає дуже потужною і починає заволодіти світом. Як і очікувалося, група бійця за свободу (Тенкаку) проростає і бореться з Гораєм. Всі вони вмирають, крім Шинри. Сінра збивається і дивом приземляється на цьому острові, де живе дизайнер літаків-винищувачів, і він робить Ікаругу, НАЙКРАЩУ МОРУ У СВІТІ !!! Що пояснює, чому вони розраховують, що ви самі знімете всю імперію. У режимі співпраці є також інший корабель, пілотуваний якоюсь колишньою жінкою-вбивцею на ім'я Кагарі. Зверніть увагу, що жодне з цих назв чи місць не має жодного значення.

Ігровий процес в Ікарузі - це та частина, яку ви купуєте. Основна увага в грі - «система полярності». В основі цього - кожен ворог або світлий, або темний. Якщо ваша полярність встановлена ​​на, скажімо, темну, то ви поглинаєте всі темні постріли ворога і робите подвійний урон світлу. Однак якщо ти торкнешся легких пострілів, ти помираєш. Ось так воно працює і для світла, але зі світлом і темним світлом. Кожні десять знімків, які ви отримуєте (кумулятивні між світлим і темним), ваш "Power Release Power Gauge" вимірюється на одну планку. Для кожного бару ви можете або вдарити по протилежному елементу (зменшуючи штангу на одну), або ви можете випустити енергію, яка вистрілює з кількох навісних ракет, по одній на кожен енергетичний брусок. Кожна з цих ракет завдає 12 разів більше шкоди, яку робить звичайний постріл, оселі в цілі, і може пройти через перешкоди. Ви також можете зробити "Chain Combos", в якому ви стрілятимете 3 цілі одного елемента підряд (тобто світло, світло, світло). Чим більше кумулятивних комбо ви отримаєте, тим вище очки. Не потрібно "отримувати всі світильники", але вони повинні бути 3 одного типу підряд. Це може бути світлий комбо, потім темний, а потім знову світлий. На життя у вас є 3 життя (це число можна змінити в меню параметрів) і 3 кредити (ви можете встановити гру, щоб отримати додатковий кредит після певної суми очок).

Є також кілька додаткових режимів гри, в які можна грати. Існує Режим Завоювання, на якому Ви можете практикувати лише на одному етапі (який Ви вибрали). Також у режимі завоювання існує повільний режим (пройдіть рівень вибору у сло-мо) та демонстраційний режим (дивіться, як комп'ютер проходить вибраний вами рівень). Існує також режим Challenge, в якому після закінчення ви отримуєте пароль, який можете опублікувати на веб-сайті Atari, щоб побачити свій результат порівняно з результатами інших людей. Крім того, існує режим прототипу, який можна розблокувати, в якому ви маєте лише певну кількість куль, замість звичайної Нескінченної кількості, яку ви зазвичай маєте. Якщо ви справді добрі в грі, ви можете спробувати зробити "Bullet Eater", в якому ви проходите рівень, не стріляючи зовсім. Це можливо, оскільки начальство має таймер 100 секунд, після чого вони відлітають. Якщо ви зможете ухилятися або поглинати всі атаки, не відстрілюючи, то отримуєте багато очок.

Графіка в цій грі чудова. Всі кораблі та сходи мають чудове освітлення, чудове забарвлення та витончений вигляд. Вороги, замість того, щоб виглядати так, як "не кораблі", мають деталі залежно від їх типу. Кулі та ефекти гармати виглядають чудово, з променями та вибухами, і все таке.
Звук досить гарний. Музика зроблена досить добре, а звук - просто, добре, звукові ефекти. Це просто вибухи, дзюбики та ляски. Однак це все, що вам справді потрібно з такою грою.

Купуйте Ікаругу на Амазонці!