Монтаж і клинок Warband
Редизайн оригінального "Mount & Blade", "Warband" включає графічний та ігровий капітальний ремонт, щоб залучити нову аудиторію до хорошого, але неспокійного продукту. Поєднуючи інтенсивну середньовічну боротьбу з політикою, економікою та залицяннями, "Warband" надає повний спектр можливостей для геймерів.

Гра відбувається на півострові, розділеному на шість країн: Свадію (європейські лицарі), Родок (європейські селяни), Норди (вікінги), Хергіт (Монголи), Вергіри (росіяни) та Сарранід (Сарацини). Світ гри - один з лицарів і лордів, і війна між цими п'ятьма країнами є переривчастою та легалізованою. Гравець починає як новий авантюрист на цій землі, вибираючи з різних фонів та мотивацій. Характер може бути чоловіком чи жінкою, і хоча цей вибір не впливає на статистику та навички, він все-таки має певний вплив на політичний вибір та залицяння.

Як і "Пірати Сіда Мейєра!", Прогресування гри значною мірою залежить від гравця; вони можуть стати найманцем, бандитом, торговцем чи лордом. По суті, є велике середовище відкритого світу, і гравець - це лише його частина. Лорди набирають армії і нападають на ворожі замки, каравани подорожують з міста в місто, а бригади збираються в силі для нападу на населені пункти та мандрівників. У грі значною мірою відчувається, що вона жива навіть без того, щоб гравець був там, щоб викликати щось. У гравця все ж є можливість залишити свій слід у світі; вони можуть почати як низькорозвинені і працювати своїм дорогою, щоб бути лордом, маршалом чи навіть королем.

Однак основна увага в грі приділяється бою. Солдати можуть бути завербовані з доброзичливих сіл та набути досвіду, бившись чи тренуючись. Потім їх можна модернізувати за невелику плату (щоб покрити своє обладнання). Їхнє просування залежить від того, звідки вони - воїни-свади, можуть стати збройовими особами чи лицарями, солдати-норди можуть стати воїнами чи лучниками тощо. У бою солдатами командує АІ, але їм можна видавати прості накази. Вони в основному досить надійні, що битви не будуть програні через їх дурість або застрягання на предметі, що приємно.

Боротьба в ближньому бою - "спрямована" - переміщуючи мишу, гравці можуть атакувати або як бічний нахил (зліва направо / праворуч наліво), нахилу нахилу або тягу. Зброї також потрібне місце для розмахування; Наприклад, спроба розрізати зброю в тісних кварталах призведе до того, що рука персонажа не матиме місця для руху і атака зазнає невдачі. Також важливі щити, оскільки вони єдине, що здатне зупинити стрілу або арбалет. Бой Mount & Blade має, таким чином, більш "здоровий глузд". Тим не менш, іноді важко судити про глибину, що важливо через доступність зброї тощо. Особливо це стосується боїв на конях, коли часто важко сказати, чи вдариться ваша зброя або якщо ви під поганим кутом намагаєтесь кинути когось.

Політика відіграє велику роль і в Mount & Blade. Допомагаючи дворянам чи допомагаючи їм у їхніх проблемах, персонаж може інтегруватися до вищого класу нації. Це може призвести до земель, союзників і королівської прихильності. Персонажі також можуть одружуватися в благородних родинах через залицяння - декламувати вірші, присвячувати перемоги на турнірах тощо. Дворяни і дами також мають різні особистості. Деякі вельможі вважатимуть рицарським відпущення ворожого пана, а інші подумають, що він слабкий чи м'якосердий. Деяких дам порадують симпатичні вірші про кохання, а інші віддадуть перевагу більш реалістичним чи серйозним історіям.

У Warband існує багатокористувацький режим, що складається з коротких сутичок. Це можуть бути або бої під відкритим полем, або облоги, причому кожна з двох сторін може бути даною країною. Гравці можуть вибирати, як бути вершником, піхотинцем або лучником (хоча монгольські ескери Хергіти замінюють вершника та лучника відповідно до міномета та встановленого лучника відповідно). Режим відносно веселий, хоча дещо мілкий.

Графіка гри досить пристойна - у будь-якому разі суттєве поліпшення порівняно з низькобюджетним оригіналом. Мистецтво (застосовується для завантаження екранів, оголошень про події тощо) є найвищим рівнем, а дизайн загалом - ґрунтовним та реалістичним. Зброя та обладунки - це фактичні історичні види зброї та обладунків, а не довільно створені фантазійні речі. Звук прийнятний, але музика та звукові ефекти повторюються досить швидко. Тим не менш, це ніколи не дуже погано, щоб відвернути геймплей.

Загалом, "Warband" - це гарна гра, щоб занурити час у неї. Основні проблеми з цим полягають у тому, як триває все - від подорожі по карті світу до завершення боїв, "Warband" - це головна інвестиція часу, щоб зробити навіть найпростіші речі. Однак це занурююча гра у вільній формі, яка дозволяє гравцям робити майже все, що вони можуть подумати, щоб зробити в її налаштуваннях, і цього може бути достатньо для подолання її менших проблем.

Рейтинг: 8/10.

Ми купили цю гру за власні гроші у Steam.

Відео Інструкція: Установка мода Sword of Damocles: Warlords на Mount & Blade: Warband (Може 2024).