Одкровення Myst IV
Вийшла остання гра Myst. Завдяки Myst IV Revelation у вас є ДВА DVD-дисків, повні ігрової інформації. Це займає 8 GIG на вашому жорсткому диску. Він масовий.

Так, як ви можете собі уявити, графіка чудова. Птахи підлітають до годівниці птахів під час спостереження, а потім відлітають. Вода пульсує під вами. Хмари пливуть мимо. Архітектура в стилі модерн просто чудова, і кожен світ має свою культуру. Це візуальне свято.

Звуки однаково занурюють. Пітер Габріель виголосив частину звуку. Аудіозапис не тільки притягує вас у світ, але й дає підказки, якщо ви уважно слухаєте, які звуки ви чуєте в яких локаціях.

Але як відбувається * геймплей *? Я величезний шанувальник серії Myst, тому мушу сказати, якщо ви терплячі, гра справді весела. Але ви не можете розраховувати, що ви швидко пройдете гру. Сенс у тому, щоб посидіти за келихом вина, бродити навколо, клацати на речі, досліджуючи свій світ. Перед тим, як дізнатись, що таке наступна головоломка, є багато спроб і помилок, а потім ще багато подвійних обертань, перш ніж ви розберетеся.

На жаль, найперша головоломка, що вишикується звуковими хвилями, дійсно дратує. Помічник намагається надати вам допомогу, але більшість випадків його коментарі здаються вам досить настирливими. Це зовсім не головоломка, яка "матиме сенс" для більшості людей. Я насправді є меломаном, і мій хлопець - музикант, який грає з аудіофайлами, і навіть тому ми знайшли управління та налаштування важко працювати. Це було б визнано головоломкою в кінці гри, але це жахливо, як спосіб залучити людей в гру в першу чергу. Інші наступні пазли набагато приємніші та логічніші.

Мені хотілося забрати всілякі речі, і засмутилося, що я можу бачити книги, а не читати їх. Ви ніколи не могли сказати, які шматочки паперу читали, а які загадково приклеювали до столу. Амулет, який ви підбираєте, веселий, надаючи вам бачення та звуки, які допоможуть вам рухати сюжет. Однак це блимає майже будь-який час, коли ви збільшуєте масштаби речей. Чому б просто не показати це відео автоматично вперше, а дозволити після цього натискати на нього, щоб відтворити відео? Постійний клік - масштабування - клацання - амулет отримав трохи більше. Особливо, коли відео було на безглуздій стороні.

Я б справді сподівався, що до цього часу гра буде ввімкнена "повністю в русі". У першому місті ви, по суті, пройшли через картини. Ви могли лише подивитися на екран, а потім натиснути, щоб перейти кудись ще. Ви не могли повернути і обертатись. Через Myst II-IV ми отримуємо все більше і більше відео, спочатку як крихітні інтеграції, а потім як повноекранні. Але поки ми можемо «озирнутися навколо нас» у Myst IV, вам все одно доведеться клацати і чекати, щоб рухати ногами. Можливо, Myst V насправді дозволить вам ходити. Це те, що клацання починає носити на мене, клацання, чекання, клацання, чекання. Можливість швидкого переходу на певні місця дійсно допомагає, але я, швидше за все, зможу безперешкодно рухатись своїм світом.

Попри все, Myst IV, безумовно, є обов'язковим для будь-якого любителя головоломки. Графіка та звуки чудові, а головоломки - складні та веселі. У мене є покрокова інструкція в Інтернеті, але, будь ласка, НЕ використовуйте її, поки ви дійсно не застрягли. Сенс цієї гри не в тому, щоб пробігатись і робити. Сенс полягає в тому, щоб насолоджуватися світом, занурюватися в себе і пробувати, намагатися, спробувати і, нарешті, досягти головоломки перед вами.

Myst IV Покрокова інструкція
Купуйте Myst IV Одкровення від Amazon.com

Відео Інструкція: They Dissonant Sounds (Може 2024).