NiGHTS: Подорож мрій - Wii
Довгоочікуване продовження "Ночі в мрії" для "Sega Dreamcast" "NiGHTS: Подорож мрій" має тему, схожу на свого попередника. Головний герой, NiGHTS - акробатична істота, яка літає навколо сновидіння, що бореться із істотами кошмарів.

Головний герой - NiGHTS, пустотливий джестер, який працює проти істоти, яка прагне взяти настрій духам людей, які мріють. Двоє інших головних героїв - молодий хлопчик і молода дівчина, які з власних причин останнім часом зазнають кошмарів і приходять у світ мрії, щоб уникнути своїх проблем. Однак, лише перемогли злу істоту, вони зможуть врятувати рай свого світу мрій.

Гра виглядає 3d, але насправді 2d. Рівень у більшості випадків має форму бігової доріжки, петлі навколо, так що це більше, ніж просто пряма лінія. NiGHTS літає навколо, залишаючи слід пикси пилу, як йде. Якщо пилі піксі утворюється в петлі, утворюється невеликий портал, який знищує ворогів. Основна інша техніка NiGHTS - це ударне буріння, яке вражає ворогів, окрім того, що примушує NiGHTS швидше йти. Мета місій відрізняється від району до району; деякі залучають переслідування ворогів, щоб знайти ключі, а інші просто передбачають політ через задану кількість кілець. Після виконання деяких місій відбудуться бої з особливими умовами - хоча вони більше "загадок" або "викликів", ніж традиційні бої.

Також є розділи платформи, де ви граєте як «мрійники» - те, що в даний момент дитина «мріє». Коли ви граєте уві сні, перед вами переслідуються істоти, які намагаються "розбудити вас" ("Ніч ззаду" - це в основному "Гра закінчена", тому прокидання по суті дорівнює програші). Ви можете зробити деякі речі, щоб уникнути прокидання - пошук комодів зі скарбами продовжує ваш час, а ви можете відволікати своїх переслідувачів, кидаючи сині фішки, які є невеликими предметами колекціонування, знайденими на сценах.

Гра є складнішою, ніж це насправді повинно бути, але це насправді лише теоретично - в самій грі поняття доступні. Єдина проблема з геймплеєм полягає в тому, що через 3D-поле, яке приховує те, що насправді є 2-трековою доріжкою, важко буде відслідковувати те, що знаходиться на передньому плані і що знаходиться на задньому плані. Це залишалося моїм найбільш постійним питанням у всій грі - оскільки більшість предметів складаються з яскраво забарвлених, але відносно нефункціональних форм, важко було розказати речі окремо, і як таке було легко дезорієнтуватися.

Графіка хороша - приблизно стандартна для гри Wii, що означає трохи відставання від того, що вважається "Next Gen", але все ще досить непогано. Найбільшою проблемою є камера (як згадувалося вище), яка часто скасовує просту забаву від польоту навколо, вказуючи на кут, що ускладнює зрозуміння, куди саме ви маєте їхати. Іноді вона переходить від прямолінійної камери до наступної камери третьої особи, що ще більше ускладнює справи.

В цілому NiGHTS може бути якоюсь цікавою, як тільки ви зрозумієте, як все працює. Окрім основної гри, є також багатокористувацькі (локальні чи онлайн) та "Моя мрія", невеликий сад, куди переможені вороги та добрі істоти, врятовані NiGHTS, і з якими можна взаємодіяти. Обидва вони додають хоч якусь додаткову ігрову цінність грі. Важко сказати, що не так з NiGHTS, тому що особливо багато не так; просто не весело грати здебільшого. Це не так добре впорається, і камера робить це гірше. Як загальний пакет, це може бути досить непогано, але його важко - прикро так - підібрати.

7/10.

Відео Інструкція: Transfagarasan | Трансфагараш | Подорож мрії на Cannondale Synapse (Може 2024).