Прототип - гра на ПК
Гра в пісочниці найчистішої різноманітності, "Прототип" радикальних розваг дає вам величезний масив наддержав і дає вам ціле місто, щоб розв'язати їх. Гравець виконує роль Алекса Мерсера, амнезіяка, який прокидається за операційним столом, щоб виявити, що він має неймовірні та неприродні здібності. Оскільки масовий вірус зомбі проносить Нью-Йорк, і уряд намагається перемогти цю загрозу і підкорити Алекса, Алекс повинен відновити свої спогади і з'ясувати його справжню природу.

Прототип відбувається повністю на Манхеттені; вулиці та будівлі відчувають себе дуже живими, і стихійні бої між морськими піхотинцями США та зомбі нерідкі - цивільні особи зазвичай потрапляють у перехресний вогонь. Сам Олексій не святий - по суті неможливо завершити гру, не вбиваючи мирних жителів, насамперед через їхню щільну кількість та величезний ареал та збитки сил Алекса. Через це військові досить розумно переслідувати вас, і важко розглядати Алекса як прихильного головного героя. На щастя, гра, схоже, усвідомлює це, і причину дій Алекса (відкриття його минулого) раціоналізують після досить дивного повороту.

Гра зосереджується здебільшого на фріненінгу - подібно до Mirror's Edge або Assassin's Creed. Місії, як правило, уникають порушення природного потоку гри, схожого на пісочницю, що приємно; на відміну від GTA, вся ігрова область доступна з самого початку, і просування історії впливає на вміст області (конкретно, вірус зомбі поширюється). Сили Алекса проявляються у вигляді чорно-червоної речовини, якою маніпулюють різні форми; це дозволяє йому підбігати хмарочоси, тримаючись за ноги, це дозволяє йому нападати на ворогів, перетворюючись на кігті чи батоги, і дозволяє захистити себе, перетворившись у бронежилет чи повноцінний костюм. Мабуть, найпомітнішою з сил Алекса є його маскування здатність - захоплюючи і споживаючи незараженого людини, Алекс може приймати їх форму і безперешкодно рухатися серед натовпу Нью-Йорка. Споживання жертв також має різні інші наслідки; це виліковує Алекса (набагато швидше, ніж чекати, коли його здоров'я оздоровиться), а певні позначені люди нададуть цінну історію у вигляді "Мережі інтриг" - гігантської мережі зв'язаних катлет, які зрештою зближують фон гри . Ці конкретні особи поширюються по всьому місту, що винагороджує задовільно.

Гра робить відмінну роботу, щоб змусити гравця відчути себе сильним. На відміну від Assassin's Creed, де френінгування складно, але весело, френінг прототипу набагато простіший завдяки силам Алекса. У той час як інші ігри вимагають від гравця шукати ручки або точки стрибків, прототип дозволяє гравцеві просто бігати прямо на бік високих будівель, а падіння не завдає йому шкоди - навпаки, воно розбиває тих, на кого він приземляється. Алекс може піднімати машини, щоб кидати на вертольоти, викрадати танки, їздити на ворога, як дошка для серфінгу, перед тим, як перекинути його на іншого ворога, і створити гігантський ліс шипів, щоб забити його ворогів. Гра насолоджується тим, що дає вам якомога більше способів перемогти своїх ворогів і рідко порушує потік вашого хаосу. Навіть коли вам доводиться бігати по місту для досягнення якоїсь місії, все одно набагато веселіше потрапити туди, ніж це в іграх, таких як GTA. Однією з небагатьох проблем із грою є поганий ШІ ворожих людей. Якщо ви переодягаєтесь, ви можете робити майже все, що завгодно (включаючи вищезгаданий хмарочос, що працює на підйомі), і нічого не помітити. Єдине, що привертає увагу, - це напад на людей, перебуваючи під маскою. Крім того, ваша зовнішність за замовчуванням зазвичай не привертає уваги - маскування необхідні лише в тому випадку, якщо вас переслідують і вислизають з поля зору своїх переслідувачів. У деяких випадках це найкраще, заважаючи вам переслідувати величезний рой ворогів, поки ви намагаєтесь досягти цілі. З іншого боку, це теж досить смішно.

Графіка пристойна, але що найбільше вражає те, наскільки мало завантаження, незважаючи на величезне місто та швидкість, з якою ви біжите по ньому. Індивідуальні моделі персонажів майже не помітні в будь-якому випадку через швидкість, з якою рухається гра та величезну кількість залучених персонажів. Звук також досить хороший; музика ледь помітна, але радіо балаканина морських піхотинців дуже атмосферна і дає відчуття більшого світу.

Прототип в цілому - відмінна гра. Єдине заперечення, яке я б сказав про це, - це те, що ви граєте як персонаж, який є невиправданим і випадково злим - немає ніякого способу грати як "добрий" персонаж, навіть якщо ви намагаєтеся сильніше. Це, а також величезна кількість гори, що бере участь, означає, що це, безумовно, гра, щоб тримати подалі від дітей (більше, ніж більшість М-рейтингів). Однак, з точки зору чистого геймплея, прототип неймовірний. 9/10.

Відео Інструкція: Обзор игры: Prototype (2009) (Прототип). (Може 2024).