Поселенці 7: Шляхи до Царства
Остання гра в серіалі "Поселенці", схоже, на поверхні, схожа на її останніх попередників. Однак великі та маленькі зміни в грі зняли багато чарівності та веселощів із цієї конкретної франшизи.

Як і інші ігри Settlers, мета The Settlers 7 - створити процвітаюче місто та економіку у світі фантазій. Пов'язуючи будівлі, що виробляють ресурси (дереворуби, шахти, ферми), споруди, що використовують ресурси (пилорами, ковалі, пекарні), гравець створює здорове середовище для зростання їх населення. Однак, з точки зору містобудування, є одна ключова відмінність між The Settlers 7 та попередніми іграми: у попередніх іграх будівлі були єдиними «блоками», і таким чином гравці могли будувати навколо звивистих вулиць досить легко. Однак поселенці 7 вводять своєрідний Т-подібний план забудови: головна будівля та 3 "робочі подвір'я". Ці робочі подвір'я необхідні, оскільки вони є фактичними структурами, що виробляють / використовують ресурси.

На жаль, їх важко використовувати на звивистих або вигинних вулицях, оскільки їх форма незмінна - якщо ви хочете отримати повне використання будинку, вам доведеться розмістити його в тому місці, де доступні всі три робочі двори. Це впливає на весь процес будівництва міста; це робить гру відчувати себе набагато менш "особистим", оскільки замість того, щоб будувати натуралістично, ви змушені мати ці дивні форми в усьому місті.

Боротьба теж трактується по-різному. Наприклад, у The Settlers 6 ви добували залізо, а потім використовували це залізо для виготовлення зброї та обладунків для оснащення солдатів. Тоді ви могли командувати групами своїх солдатів у бою для нападу на інші провінції. У The Settlers 7 солдатів виробляють із таверни, залучаючи їх до їжі та золота. Ці солдати автоматично приєднуються до генерала, якого ви відправляєте автоматично для нападу на інші провінції. Тактичного контролю немає - підрозділи просто заряджаються один до одного, поки не піде одна сторона. Хоча існують різні види солдатів - піших солдатів, стрільців, вершників тощо - їхня роль настільки спрощена, що насправді це не має значення, окрім того, що вам потрібно зробити збалансовану силу.

Дослідження в цій грі здійснюються двома способами. Перший - це підвищити престижність свого міста шляхом досягнень цілей та встановлення пам’яток. Це розблоковує оновлення, як покращені ділянки та новобудови. Другий метод дослідження включає нейтральні монастирі, знайдені на карті. Будуючи церкву і відправляючи священиків або послушників до цих монастирів, гравці можуть досліджувати бонуси, такі як поліпшена швидкість роботи або поліпшення пошкодження пороху. Однак інші гравці можуть "подати заявку" на технологію, надіславши більшу кількість священиків для проведення досліджень.

Графіка та дизайн, хоча і подібні до попередніх ігор, не мають великої чарівності. Все зроблено так, щоб виглядати як казка-розповідь чи щось подібне. Однак все настільки спрощено і мультяшно, що не виглядає особливо чудово. Раніші ігри були певним чином "мультиплікаційними", але 7 забирає це занадто далеко; люди не схожі на людей, а будівлі не схожі на будівлі. Settlers 6 зробив чудову роботу, створивши місто, яке виглядало стилізовано, не надто далеко, і The Settlers 7 перетнув цю лінію. У той час як деякі "робочі" анімації виглядають акуратно, місто відчуває себе набагато менш живим, ніж це було в попередніх іграх.

"The Settlers 7" функціональний, але втрачено багато речей, які змусили серіал весело грати. Навіть з такими речами, як мультиплеєр та редактори карт, гра не відчуває приємної гри. Основи є на місці, але це не відчуває себе належним містобудівником. Напевно, було б краще забрати більш ранню назву, ніж їхати за цим.

Рейтинг: 6/10.

Примітка: Ми придбали The Settlers 7: Шляхи до Королівства власними коштами через Steam.

Відео Інструкція: "Поселенцы". 5 серия (Може 2024).