Сім самураїв 20XX PS2 об'єднали зусилля маєтку Акіри Куросави, художника Мебіуса та автора Марка Хендлера. Це повинно було бути принаймні добре. Натомість це напрочуд нудно.

Сім самураїв 20XX PS2

Я люблю фільм «Сім самураїв» і бачив його багато разів. Я також прихильний фанат науково-популярних фільмів. Мені це здавалося ідеальним поєднанням, щоб об’єднати ці два жанри разом. Натомість все було "скинуто вниз", і результат не дає жодного кредиту.

Гра по суті є кнопкою керування. Усі, кому я це показав, грали, не дивлячись на посібник, просто взявши контролер і натискаючи кнопки. Вороги навколо вас розлітаються на шматки, ваші самурайські мечі крутяться, і ви закінчуєте рівень. Потім ви переходите до нової області, яка здається досить схожою на попередню.

Озвучення та діалог ніде не наближаються до потужних досягнень як у семи самураїв, так і в багатьох наукових фантастичних класиках. Натомість це досить нерозумно. Ви взагалі не любите своїх персонажів. Іноді хочеться, щоб ваші мечі були трохи більше під вашим контролем, щоб вивезти кого-небудь, кого ви хотіли (а не лише «ворогів»).

Немає справжнього почуття досягнення після витирання цілих полів поганих хлопців, і почуття страху наростає, коли ви сідаєте в наступну область, впевнені, що вас чекає більше того ж. Не так часто ми потрапляємо в гру, в яку бояться грати кожен член домогосподарства - як правило, принаймні ОДИН із них насолоджується грою, достатньо, щоб весело провести свій шлях через неї, щоб зробити огляд. Однак це саме те, що ми всі відчували, що мучимося, щоб продовжувати грати. Існує так багато інших кращих ігор цього стилю.

Рейтинг 2/5, принаймні плавний контроль.

Купуйте сім Amaurai 20XX PS2 від Amazon.com

Відео Інструкція: Ghost of Tsushima | E3 2018 Gameplay Debut | PS4 (Квітня 2024).