Класифікатор Adobe Flash Catalyst у книзі
Тепер той FlashR КаталізаторTM є офіційною частиною AdobeR ТворчіR Люкс, у нас нарешті є книга, написана для цього програмного забезпечення. Adobe Flash Catalyst CS5 Classroom In A Book - це перша книга, написана командою Adobe Creative Team та опублікована Adobe Press. Серія «Класна кімната» дає вам покрокові, покрокові уроки, які дозволять вам отримати основні принципи, використовуючи вдосконалені завдання, необхідні для ефективної роботи у Flash Catalyst. Дотримуючись 13 уроків, ви створите два супутні проекти, які представляють собою інтернет-путівник по ресторану та інтерактивний банер.

Концепція Catalyst полягає в тому, щоб дизайнер мав змогу створювати інтерактивні програми без написання коду. Автори починають з основ, вивчаючи робочу область та робочий процес для створення програми. Ознайомившись із тим, як працює Catalyst, ви дізнаєтесь, як підготувати свою ілюстрацію до Catalyst, включаючи планування загальної структури для вашого проекту та які варіанти доступні під час імпорту художніх робіт у Catalyst.

Далі ви дізнаєтесь, як використовувати панель «Бібліотека» для зберігання та організації активів вашого проекту. Ви також дізнаєтесь, як створювати та використовувати бібліотечні пакети для обміну активами. Панель "Шари" - це панель керування для створення програми. Автори показують, як створити та впорядкувати додаток, контролюючи те, що є чи що не видно на панелі «Шари». Хоча панелі "Бібліотека" та "Шари" призначені для організації ваших активів, на панелі "Сторінки / Стани" ви зможете побудувати послідовність для вашої програми.

Складові блоки програми Catalyst - це компоненти. Автори спочатку представляють вбудовані компоненти каркасного каркаса, а потім переходять до створення спеціальних компонентів із імпортованого художнього твору. Вони також висвітлюють режим "Редагування в місцях" та спосіб обміну компонентами між державами. Тепер, коли ви створили штати для своєї заявки, автори переходять до створення професійних переходів між цими державами.

Крім імпорту художніх робіт, ви також можете використовувати інструменти малювання Catalyst для створення векторних ілюстрацій для вашої програми. Автори обговорюють ці інструменти малювання та редагування в обидва кінці між Catalyst та IllustratorR або PhotoshopR.

Крім художніх творів, ви також можете включити у свої програми файли відео, звуку та Flash SWF. Автори висвітлюють, як підготувати ці медіафайли до використання в Catalyst та як їх імпортувати. Ви також дізнаєтесь, як створити компоненти відтворення для цих активів.

Обговорюючи варіанти публікації проекту як веб-додаток Flash або настільний AIR-додаток, автори представляють більш розширену тему використання функції дизайну-часу даних Catalyst для побудови компонента списку даних із твору ілюстрації та тексту. Створюючи інформаційну панель для управління базою даних, автори висвітлюють базовий робочий процес між Catalyst та Flash BuilderTM.

У книзі є супровідний компакт-диск, який містить файли уроків.

* Peachpit - Adobe Press безкоштовно надала мені копію огляду.


Відео Інструкція: Animator vs. Animation IV (original) (Квітня 2024).