Подих вогню - квартал Дракона
Breath of Fire - Dragon Quarter - це складна RPG, яка має чудову графіку, особливо в сценах крою. Ви також вивчаєте урок про силу та наслідки.

Гра дуже фінальна, подібна до того, як персонаж бігає по карті, вирішує квести та вивчає речі, коли він формує навички. Ваша вечірка тут містить до трьох символів. Це футуристичний світ, де людство живе під землею. Як і в кожній історії від "Метрополіса", це гряді людей, які живуть на найнижчих рівнях. Вони настільки далекі від поверхні, що не вірять, що там справжнє "небо".

Як і багато інших RPG, коли ви очищаєте підземелля, вороги залишаються мертвими. Це має сенс для мене :) Це все ж означає, що ви не можете "накопичуватися нескінченно". Вам дається певна кількість потенційних XP і ви повинні найкраще розвивати свого персонажа на основі цього.

Коли ви станете досить просунуті, ви отримуєте здатність перетворюватися на убер-дракона. Ви можете подумати, що це полегшить решту гри. Але з великою силою приходить велика відповідальність, або так говорить Павук. Баланс тут полягає в тому, що використання цієї сили пришвидшує кінець гри. Якщо ви вимпел і просто занадто багато використовуєте свої сили дракона, таймер відлічується, і гра закінчується.

Деякі люди скаржаться, тому що вони отримують руку на цю силу дракона і хочуть просто використовувати її для вибуху через більш важкі рівні. Але вся суть сили дракона полягає в тому, що це остаточна сила, яку слід використовувати лише для остаточних босів. Якщо ви не можете протистояти використанню цієї сили весь час, ви сплачуєте штраф. Я думаю, що це геніальний урок, і мені здається захоплюючим, що низка гравців не розуміє цього.

Персонажі та сюжет дуже добре зроблені, і ви дійсно даєте зрозуміти, наскільки в пастці та приреченості "нижчі класи". Графічні сцени вирізання - це чудовий стиль аніме, і гра в грі теж приємна. Музика варіюється в залежності від району і дійсно дає відчуття атмосфери в грі. Мені подобалося як геймплей навколо роумінгу, так і бойовий геймплей як простий для розуміння, але повний стратегії. Бітва особливо дає багато налаштування, щоб ви могли налаштувати своїх персонажів, щоб вони найкраще відповідали вашому стилю гри.

Так, це НЕ простий RPG. Люди, які намагаються скористатися «простим виходом» (тобто дракон, який підриває все), не зможуть закінчити гру. Гравці, які намагаються змагатись від старту до кінця, просто не закінчать. Але гравці, які вкладуть час, щоб налаштувати персонажів, і які працюють над розвитком їх навичок, знайдуть RPG, напрочуд веселий, який є цілком можливим. Щоразу, коли ви закінчите гру, ви можете перезапустити з ще більшою здатністю досліджувати світ.

Добре рекомендується для серйозних RPGers!

Оцінка: 9/10

Купіть Подих вогню - квартал Дракона від Амазонки

Відео Інструкція: Поцелуй в ЗАСОС с Поляковой - Стояновка | Лига Смеха 2018 (Квітня 2024).