Створення графіки руху за допомогою ефектів
Це четверте видання Графіка руху з ефектами книга Кріса і Тріш Мейєра. Вона була оновлена ​​та переглянута для AdobeR Після ефектівR CS3 і містить безліч нових розділів про улюблені функції програмного забезпечення, включаючи редактор графіків, стилі шарів, лялькові інструменти, точку зникнення, рух пікселів та управління кольорами. DVD упакований з розділами бонусів та файлами проектів. Це нове видання досить обширне, як і програмне забезпечення, яке воно охоплює, і автори зосередилися на тому, щоб навчати своїх читачів, як After Effects "думає", а також обмінюватися багатьма порадами та ярликами для підвищення продуктивності.

Перші кілька розділів знайомляться з користувальницьким інтерфейсом та ознайомлюються з виробничим процесом створення проекту чи «композиції». Потім ви починаєте вивчати основи, такі як анімаційні шари, 2D-траси Безьє, рух та ключові кадри трансформації. Як і слід було очікувати, ключові кадри є основою анімації в After Effects, і автори зосереджуються на кількох асистентах ключових кадрів, таких як ескіз руху, масштаб експоненцій, плавніший і вігглер.

З основами під вашим поясом автори переходять до більш досконалих технік анімації, таких як редагування та послідовність шарів, видалення шарів, гаряча клавіша та керування кількома шарами. Однак недостатньо просто створити шари та ключові кадри. Ви хочете, щоб ваша анімація була максимально реалістичною. Автори навчають багатьох прийомів для цього, таких як розмиття руху для плавнішого руху та режими змішування для комбінування шарів. Маскування та прозорість - наступна тема, яку потрібно вирішити. Автори навчають декількох прийомів створення та роботи з масками та трафаретами, щоб додати прозорі ділянки у вашу анімацію.

У наші дні важко їхати кудись, не побачивши 3D-анімації, наприклад, нового Елвіна та БурундуківTM фільм з 20-го століття ФоксR або Кока-КолаR Полярні ведмеді компанії. Автори висвітлюють основи роботи з 3D-анімацією, такі як масштаб і перспектива, камери та освітлення. After Effects має кілька приємних камер за замовчуванням, але автори також навчають, як налаштувати свої власні, а також використовувати освітлення для освітлення шарів, додавання кольорових ролей, лиття тіней та проеціювання зображень з одного шару на інший.

Крім анімації зображень, вам, безсумнівно, потрібно буде анімувати текст та застосовувати спеціальні ефекти. Автори висвітлюють багато аспектів цих тем, включаючи те, як замінити фон за темою анімації. У After Effects можна зробити більше, ніж анімована попередньо наявна графіка. Ви також можете створювати власну графіку всередині After Effects, і автори навчають вас використовувати шари фігури, інструменти кисті та клона, шматки для цибулі та інструменти для маріонетки. Нарешті, автори переходять до розширених тем, таких як побудова складної анімації з вкладенням та ієрархією, додавання аудіо- та аудіоефектів та надання ваших комп’ютерів за допомогою передових методів візуалізації, включаючи згортання перетворень та постійну растеризацію.

І Кріс, і Тріш Мейєр працюють у реальному графіці руху понад 15 років та працюють у студії графічного дизайну кібер-дизайну CyberMotion у Лос-Анджелесі. Вони є співавторами Учень після ефектів і напишіть Графіка руху колонка для журналу DV.


Відео Інструкція: § 6. Вправа 5. Встановлення спеціальних ефектів анімації | 9 клас | Морзе (Може 2024).