Найтемніші дні
Шутер від першої особи, який використовує подорож у часі як головний трюк, Darkest of Days - це суцільна гра з великим потенціалом, яка ніколи не обходиться, щоб справді її вивчити.

Гра вважає вас одним із кавалеристів генерала Кастера в Little Bighorn. Після того, як виникла знаменита засідка, і ваші побратими будуть знищені, броньований солдат виривається з часового порталу і рятує вас від певної загибелі. Стертий з історії і врятований від своєї долі, ваша роль стає ролі міліціонера часу. В реальній грі це означає, що ви чергуєте між поверненням між двома основними періодами часу: Східним фронтом Першої світової війни та Битвою при Антиетамі в Громадянській війні США. Насправді далеко не далекоглядний аспект подорожі у часі; ці періоди часу - це все, що ви можете побачити.

У грі геймплей справляється досить добре. Ви використовуєте багато озброєння періоду, щоб підтримувати свою маскування як особу, що перебуває в той час; у Громадянській війні ви використовуєте мушкети та револьвери, тоді як у Першій світовій війні у вас є більш потужні гвинтівки болтів. Однак у вас також є можливість використовувати майбутні зброї, коли ви зможете їх отримати; рідкість цієї зброї показує їхню силу, оскільки штурмова гвинтівка або рушниця можуть зробити бій набагато простішим, ніж це було б зазвичай. Як не дивно, але ніхто ніколи не помічає, що ви користуєтеся цією зброєю, що змушує замислюватися, чому Часова поліція намагається відправити вас у минуле з історично точною зброєю.

Цілі вашої місії варіюються від лінійного ("йдіть вперед, атакуйте ворогів у цій локації") до відкритого типу ("прокрадайтеся та саджайте локаторські маяки в німецькому таборі"). Гра добре справляється з атмосферними речовинами; ліси та кукурудзяні поля густі та створюють відчуття перебування у щільно закритому районі, де в будь-який момент можуть статися напади ворога. Фактичні битви теж досить напружені, насамперед, коли у вас є примітивна зброя. Використання гармат епохи Громадянської війни означає, що вам доведеться перезавантажувати дуже часто (після кожного пострілу у випадку з мушкетами), тому пошук прикриття є важливою частиною гри. Існує активна система перезавантаження, схожа на Gears of War, яка дозволяє швидше перезавантажувати (і заклинання вашої гармати, якщо ви їх накрутите), тому перезавантаження не зовсім втомлива.

Одним з єдиних ігрових моментів, пов’язаних із подорожами у часі, є існування важливих людей. Це інакше нормальні вороги, які мають навколо себе синю ауру; ця аура означає, що вбивство їх порушить часовий потік, і тому ви повинні стріляти в рану (ударяючи або по руках, або по ногах). Якщо ви не будете вбивати цих людей, тоді ви отримаєте більше точок оновлення, щоб збільшити статистику зброї. Однак, якщо ти вбиваєш цих людей, суперники, що подорожують часом, використають спотворення часу, щоб знайти тебе і намагатись тебе вбити. Вбивство цих ворогів, однак, дозволить вам взяти їх футуристичну зброю для власного використання. Тому, якщо ви перебуваєте в крайній частині, вони можуть служити як зручною зброєю, так і противним ворогом.

Графіка добре, але не чудова. Вони виглядають на кілька років застарілими, але не настільки неприємно, щоб відволікати від гри в цілому. Звук досить хороший в деяких відношеннях (шуми з вогнепальних пострілів, шуми в навколишньому середовищі) і в інших не такий чудовий (голосова дія).

В цілому, Darkest of Days - це гідна гра - не велика, не революційна, але досить добре зроблена в цілому. Подорож у часі не звикає стільки, скільки потрібно, але принаймні, вона пропонує цікаві рівні. Найбільш дратівливою частиною гри, однак, було те, що до і після кожної місії ви потрапляєте в пастку в незрозумілий розріз, де на вас розмовляє екран комп'ютера. Ці послідовності, що нагадують подібні у Half Life 2, заперечували той факт, що історія насправді була досить одновимірною, а інструктажі місії були неважливими через те, що ваша карта просто говорить вам, куди йти і що робити.

В цілому Darkest of Days отримує 7/10.

Відео Інструкція: Олексій Саранчук — Вже згасає день | ДЖЕМ. Кліпи (Може 2024).