Ефекти, руху частинок та реплікаторів 5
У попередньому огляді ми обговорювали першу половину проекту Ефекти, частинки та реплікатори РухR 5 навчальних відео від macProVideo та викладав Майкл Вул. Друга половина набагато веселіша, коли ми починаємо грати з Генераторами, Системами Частинок та Реплікаторами.

Генератори
Wohl починає з Generators, наводячи кілька прикладів з Бібліотеки. Як і у фільтрах, він демонструє, як налаштувати параметри в HUD та Inspector. Він використовує в якості прикладу генератор тексту, який багато аніматорів вважатиме корисним. Він охоплює різні параметри на панелях «Макет», «Стиль» та «Форматування», особливо параметри «Початок та Кінець» для анімації.

Системи частинок
Далі, Wohl охоплює системи частинок. Я був здивований, що він розпочав цей розділ з демонстрації того, як створити власні системи частинок з простого об'єкта, а потім обговорив попередньо встановлені Partical Systems, що є протилежним до більшості навчальних відео. Він починається з обговорення частин системи частинок, які з’являються на панелі «Шари», та способів налаштування їх параметрів, таких як параметр «Форма», з елементами управління HUD та інспекторного випромінювача. Він також розповідає, як перетворити зображення чи відеокліп у систему частинок.

Перейшовши до більш вдосконалених параметрів випромінювача, Wohl розповідає про те, як налаштувати параметри комірки та випромінювача, особливо елементи управління випадковістю, кольоровим режимом та аддитивною сумішшю, які додають реалістичності вашій системі частинок. Він також обговорює, як використовувати анімовані об'єкти, відеокліпи та декілька об'єктів як джерело стільника для вашої системи частинок.

Представляючи деякі просунуті системи, Вол обговорює деякі попередньо встановлені анімовані та багатоклітинні випромінювачі та як їх налаштувати під свій проект. Він розбиває випромінювач полум'я, який виготовлений з трьох комірок, і показує, як налаштувати головне управління для кожної.

Реплікатори
В останньому розділі цього навчального відео Вол висвітлює реплікатори. Він починається з того, як налаштувати декілька попередньо встановлених реплікаторів за допомогою HUD, Inspector та на екрані управління. Далі він обговорює більш вдосконалені параметри, такі як Aditive Blend і Colour Mode для Replicator and Cell. Як і у системі Particle, Wohl демонструє, як створити просту анімацію, використовуючи один або кілька відеокліпів як джерело для вашої клітини. Нарешті, він демонструє, як налаштувати деякі задані реплікатори в інспекторі та HUD.

Хоча Воль використовує прості приклади для навчання, я вважав їх менш надихаючими. Я хотів би, щоб він мав хвилину або близько того в кінці кожного розділу, щоб показати деякі реальні приклади світу, такі як система частинок снігопаду.

← Частина перша

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Розкриття інформації: Мені було надано вільний доступ до відео-навчання для цілей цієї оглядової статті. Думки цілком власні на основі мого досвіду.


Відео Інструкція: Распад на частицы в видео | After Effects Tutorial (Може 2024).