Параметри класу Flash CS3 fl.transitions
У цьому підручнику ми розглянемо решту переходів у пакеті fl.transitions для FlashR CS3. Минулого разу ми вивчали переходи, в яких використовувався базовий код методу TransitionManager.start (), який створює екземпляр TransitionManager, застосовує ефект переходу до обраного вами об'єкта та запускає перехід.

Тепер ми хочемо зробити це на крок і подивитися на параметри додаткового класу, необхідні для цих ефектів переходу. Кожен з цих переходів має свої параметри класу, які можна використовувати для вдосконалення ефекту.

  • Жалюзі Перехід

    імпорт fl.transitions. *;
    імпорт fl.transitions.easing. *;

    // застосувати перехід жалюзі
    TransitionManager.start (photo_mc, {тип: Жалюзі, напрям: Transition.IN, тривалість: 5, полегшення: None.easeNone, numStrips: 20, розмірність: 1});


    Як бачимо, ефект сліпості приймає два параметри класу. Параметр numStrips встановлює кількість горизонтальних або вертикальних ліній, які використовуються для створення ефекту. Це може бути ціле число від 1 до 50. Параметр розмірності встановлює смуги горизонтальними (0) або вертикальними (1).

  • Fly Перехід

    імпорт fl.transitions. *;
    імпорт fl.transitions.easing. *;

    // застосувати Fly перехід
    TransitionManager.start (photo_mc, {тип: Fly, напрям: Transition.IN, тривалість: 5, полегшення: None.easeNone, startPoint: 1});


    Ефект Fly приймає параметр одного класу. Параметр startPoint визначає початкову точку ефекту. Ви можете встановити початкову точку на ціле число від 1 до 9 наступним чином.

    1 - зліва вгорі
    2 - верхній центр
    3 - праворуч угорі
    4 - лівий центр
    5 - центр
    6 - правий центр
    7 - знизу зліва
    8 - нижній центр
    9 - праворуч знизу

  • Ірисовий перехід

    імпорт fl.transitions. *;
    імпорт fl.transitions.easing. *;

    // застосовувати перехід райдужки
    TransitionManager.start (photo_mc, {тип: Ірис, напрям: Transition.IN, тривалість: 5, полегшення: None.easeNone, startPoint: 5, форма: Iris.CIRCLE});


    Ефект Іриса приймає два параметри класу. Параметр startPoint управляється цілим числом 1 - 9, як і в ефект Fly. Параметр фігури контролює форму маски. Його можна встановити на CIRCLE або SQUARE.

Далі →

Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe передруковані з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.