Огляд лабіринтів та лікантропів
Labyrinths & Lycanthropes - це рольова гра про повзання з підземелля.

Ви можете помістити в неї історію, але основна ідея - це вбити монстрів і забрати їх речі. Такі ігри зазвичай використовують багато тактичних складностей ... слідкуйте за тим, чи переїхали ви п'ять футів і більше, хто отримує на вас напад можливостей тощо.

L&L це виходить красиво, залишаючи відчуття тактичного бою без усієї складності. Але спочатку давайте дамо відчути гру.

Будівля світу

Ви починаєте з кооперативного будівництва світу. Ви берете аркуш паперу, і гравці починають малювати карту світу. Єдині дійсно важливі біти - це головне місто, куди вони збираються продавати речі, та лабіринти, куди вони йтимуть. Кожен може внести свій внесок у карту, тому що, як бачите, усі стають Лордом Лабіринту.

Кожен також створює NPC для зустрічі партії в лабіринтах. Це гра, яка не потребує підготовки, адже всі співпрацюють у створенні того, що потрібно до початку гри.

Створення персонажа

Після завершення будівництва світу (або раніше, це ваша гра), кожен створює свої ПК. Ви починаєте з рівня 3 і маєте на вибір три класи: Fighter, Ninja або Mage. Ви можете розділити рівні, які вам подобаються, серед класів. Тут немає складнощів з багатокласним класом. Кожен клас має три навички, за які можна поставити бали. Бійці мають дві атаки та одну оборонні навички, ніндзя - одна атака та дві оборонні навички, а маги - одна атака та дві магічні навички.

ПК також отримує 2 рівні предметів. Ви повинні скласти, що це означає. Якщо ви хочете кращого Паррі (вміння винищувача), ви можете взяти Шлем Паррірінга +2 як 2 рівня предметів. Жоден з цих справ Господь Лабіринт не створює скарб. Ви завжди отримуєте саме те, що потрібно вашому персонажу.

Комп'ютери також отримують пару мотивацій та трюк. Робота з ними у зустрічах вартує додаткових балів для них.

Мета гри

У деяких рольових іграх немає переможців чи переможених, все полягає у задоволенні гри. Не так у Лабіринтах і Лікантропах. У цій грі ви виграєте, якщо ваш персонаж є найвищим рівнем усіх ПК, коли очищається остаточний лабіринт.

Механізм для цього дуже красиво зроблений. Коли ви є Лордом Лабіринту, ваш ПК повертається в місто, і це легко зробити. Якщо вам вдасться перемогти всю партію у вашому лабіринті, ваш ПК заряджається, щоб врятувати їх і набирає рівня. Якщо вони переможуть ваш лабіринт, вони наберуть рівня.

Вирішення дій

У грі використовуються звичайні ігрові карти для вирішення дій. Ви намалюєте кількість карток, рівних рівню вашого ПК у відповідному класі та рівні відповідної майстерності. Отже, винищувач рівня 2 з 3 в "Hack & Slash" намалював би 5 карток для нападу на бисту. Бесті намалював декілька карток, виходячи з його рівня. Виграє висока карта.

Чудові бали можна використовувати для малювання бонусних карт. Будь-який бажаючий може присвоїти вам Flair бали майже з будь-якої причини. Як правило, тому, що ви змусили їх нюхати воду з носа, або ви зробили щось особливо круте, або тому, що ви ніколи не використовували алітерацію L&L (наприклад, "це на смак гірше, ніж солодки та воші").

Боротьба

Боротьба в грі абстрагована, але все ж тактична. Усі в бою знаходяться на деякій відстані один від одного. Діапазони близькі, середні та довгі. Хто виграє ініціативу в бою, вирішує, з якої дальності починається бій. Різні атаки можуть відбуватися на різних дальностях, і одна з можливих дій під час бою - переміщення з однієї дальності в іншу.

Можна здійснити різні бойові маневри, наприклад, ніндзя, що сфальсифікує пастку або здійснив атаку підкрадання. Вивчення бойових маневрів для ваших занять є ключем до оволодіння боєм у цій грі.

Загалом

Це не дуже важка гра на ролі, але це веселий час для вечора, коли ви нічого іншого не плануєте або хочете чогось легкого. Після того, як вечірка закінчить (або закінчить) лабіринт Господаря Лабіринту, інший гравець стає Лордом Лабіринту для наступного лабіринту.

«Лабіринти та лікантропи» публікує «Принц темних ігор».

Відео Інструкція: П‘єр і місто лабіринтів | 2 книги | #ВСЛ огляд книг (Квітня 2024).