Неясна зріла гра-жах
Obscure - це зрілий жах для PS2, який дозволяє вам грати одного з п’яти підлітків, захоплених у заповненій демонами середній школі.

Перше, що вас вразило в цій грі - це графіка. Вони, ну, незрозумілі. Вони мають досить гарну якість для випуску PS2, і, починаючи з баскетбольного майданчика, ви можете вибити м'яч навколо реалістично. Якщо ви "доторкнетесь" до нього, ви автоматично стріляєте в обруч - вміння, яке хотіло б мати більшість баскетболістів :) Звідти ви починаєте досліджувати школу та усвідомлювати жах, який лежить всередині.

Проблема тут полягає в тому, що графіка є ТОО незрозумілою. Я погоджуюся, що мені подобаються підземні сцени, де ліхтарик лише дає вам уявлення про те, що ви можете бачити. Це додає похмурого, страшного почуття. Однак, коли ти бігаєш поза школою, ти навряд чи можеш побачити, що саме перед тобою. Це вікно? Двері? Ми витратили 20 хвилин на полювання на те, «що робити далі», бо так важко було розрізнити елементи екрану. У нас висока чіткість, великий телевізор теж.

Що підводить мене до наступного моменту, сюжету. Так, ми всі бачили фільми жахів про те, що підлітки кричать і бігають по середній школі. Дивовижно, що люди лише 4 роки проводять у середній школі, але стільки сюжетів зосереджені навколо цих закладів. У будь-якому випадку, поки школа відносно деталізована, це ПОЛНО "замкнених дверей". Ви повинні спробувати кожного, щоб побачити, через що ви можете пройти. У вас є можливість вибирати замки, але ви чомусь навіть не можете спробувати більшість дверей. Ви біжите вгору і вниз, вліво і вправо, шукаючи таку підказку, яка дозволить вам рухатися вперед.

Спочатку я був стурбований, що це зріла історія жахів і що, граючи її опівночі, я злякаюся дурного. Натомість я розчарувався без кінця, безліч разів бігав по карті, намагаючись зрозуміти, що робити далі. Головоломки були досить простими, але відстеження предметів було дивовижно жахливим. Вам довелося обійняти кожну стіну, натиснувши кнопку "дії", щоб побачити, чи реагує щось.

Мене захопив аспект командної гри, але, незважаючи на наші зусилля, командна гра була в кращому випадку дратівливою і в гіршому - надзвичайно засмучаючою. Багато кімнат, в яких ви опиняєтеся, дуже крихітні, тому ви «застрягаєте» одне про одного. Якщо одна людина виходить з кімнати (можливо, випадково), вона перетягує іншу людину, щоб ви підходили та виходили з кімнати кілька разів, поки ви це досліджували.

Звучання / голос грали відносно добре, ви відчули, що це справжні підлітки, застряглі в справжній, тупій, темній середній школі, що готується до вбивства монстрами :). Але коли ви чуєте ту саму лінію знову, і знову, і знову, вона набридає. Додайте жахливі кути камери, де ви навіть не можете бачити, з чим стикаєтесь половину часу, і це просто не та гра, якою я любив грати.

Я дуже хотів, щоб гра добре грала. У нього була цікава тема, відмінна від багатьох інших ігор, якими ми володіємо. Однак, я думаю, що грі знадобилося ще кілька місяців на тестування якості, щоб вирішити ці проблеми, щоб справді добре світити.

Купуйте затемнення від Amazon.com

Відео Інструкція: IKOTIKA - Гарри Поттер и Принц-Полукровка (обзор фильма) (Квітня 2024).