Футболка і храповане майбутнє: інструменти руйнування
Перша гра Ratchet and Clank на PS3 «Інструменти знищення» багато в чому зберігає вірність кореням Ratchet і Clanks. Шанувальникам серіалу сподобається ще більше божевільних дій, що були зроблені в попередніх іграх, покращені поліпшеною графікою та фізикою ввічливості PS3.

Ігровий процес справляється добре і не змінився від попередніх ігор Ratchet і Clank жодними значущими способами. Звичайний геймплей - це платформа дій від третьої особи, яка використовує широке різноманіття зброї. Зброя відрізняється від традиційних бойових ігор - немає стандартних «кулеметів» чи «рушниць» чи «ракетних установок»; натомість до зброї належать такі речі, як "електрошнури", "призовник торнадо" та "дозатор плазмових звірів". Навіть основна зброя "стріляти по ворогах" все ще дещо незвично - це як кулемет, але це не так швидко, і він стріляє вогнем, який відскакує, коли б'є ворогів. Зброю цікаво використовувати, і навіть стандартна зброя все ще приємна через деякий час.

Озброєння можна модернізувати двома способами - або автоматично за допомогою використання, або конкретніше, витрачаючи "Raritanium" (елемент, придбаний у певних спеціальних областях) на оновлення. Оновлення, зроблені за допомогою Raritanium, відповідають шаблону - як і Sphere Grid у FFX, ви повинні придбати деякі оновлення, щоб розблокувати оновлення далі. Ці оновлення варіюються від пошкодження до дальності до швидкості стрільби до кількості болтів (валюти), що створюються переможеними ворогами цією зброєю. Кожна зброя також має різний шлях модернізації.

Окрім зброї, іншою категорією корисних предметів є «пристрої» - більш дорогі предмети, які можна використовувати лише за одне використання за кожну покупку, які не можна поповнити, знайшовши боєприпаси по сходах. Ці пристрої мають більш ефектні ефекти, ніж звичайні озброєння, починаючи від плутанини ворогів до п’яніння здоров’я від ворогів до приголомшливих ворогів у великому радіусі. Вони скоріше "елементи підтримки", ніж реальна зброя, але можуть допомогти у важкій ситуації. Існує також широкий асортимент товарно-матеріальних цінностей, таких як джет-пакети та магнітні черевики, але вони, як правило, більш пасивні та автоматичні, просто збільшуючи свої звичайні команди руху (замість того, щоб вмикати їх та виходити з них). Зброя спрямована або на стрільбу, дивлячись у бік, або на плечовий режим для більш точного прицілювання.

Крім звичайного геймплея, є і деякі різні сегменти. У деяких частинах є послідовності шліфування залізниць або послідовності, де ви падаєте з великої висоти і повинні уникати руху або ракет, переміщуючи контролер Sixaxis. Ці сегменти трапляються досить рідко і досить короткі, щоб вони були веселими, не будуючи трудомісткими або повторюваними. В цілому гра дуже плавна та інтуїтивно зрозуміла, хоча деякі маневри пояснюються не дуже добре, незважаючи на підручники, що з'являються - у власному випадку я не запускав підручник для спливаючих вікон для стрибків у довжину, поки Я сам зрозумів це і збирався це зробити, незважаючи на те, що невдало перестрибував той же уступ п’ять-шість разів, намагаючись розібратися. Однак, як тільки ви це зрозумієте, гра буде веселою і приємною.

Графіка добре виконана, підтримуючи перевершений мультяшний стиль, не обтяжуючись такими ефектами, як затінення кельми або надмірне використання освітлення та цвітіння. Все чітке і перегляд легко на очах, на відміну від багатьох ігор PS3, де через освітлення та відображення насправді стає важко побачити за багатьох обставин. Анімація плавна, і я не відчував уповільнення навіть з величезною кількістю об'єктів на екрані. Звук приблизно середній - слухати його добре, але насправді нічого не виділялося з точки зору музики чи голосової ролі.

В цілому гра весела і приємна. Шанувальники серіалу знайдуть більше речей, які їм сподобалися - платформування та руйнування, без фантазійних доповнень чи розривів серій. Єдина реальна проблема полягає в тому, що це все так само, як і в будь-якій іншій грі на R + C, але в цьому випадку це працює на краще.

8/10.