Шичі Нарабе
"Shichi" - японське слово для числа сім, тоді як "narabe" означає "підряд", і це основа для карткової гри "Shichi Narabe", коли гравці просто по черзі складають карти в цифровому порядку. Версія гри «Сімки», Shichi Narabe - це швидка та проста гра, яка навчиться грати, ідеально підходить для дітей та гостей вечірки.

Щоб збільшити тривалість гри, ви можете відслідковувати очки за кожен раунд; інакше для спрощення ви просто оголосите переможцем першу особу, яка позбулася його карт. Найкраще грається з чотирма людьми, Shichi Narabe може грати з трьома до семи людей, хоча кількість карт починається з нерівномірної.

Для початку: роздайте 13 карт кожному з чотирьох гравців (або роздайте всі карти більшій чи меншій кількості гравців, де деякі закінчуються ще однією картою). Потім гравці беруть 7 карт у руки і розміщують їх по середині столу.

Об'єкт: першим позбутися всіх карт у руці.

Перша гра: Перший гравець повинен розіграти карту в руці, розмістивши її поруч із одним із чотирьох 7-х у центрі таблиці. Це повинно бути число, яке прилягає до 7, або іншими словами, воно повинно бути або 6, або 8. Це повинно відповідати костюму 7 (лопати, клуби, алмази, сердечка). Якщо він не може зіграти жодного 6 чи 8, він повинен пройти. Він може пройти лише три рази під час гри.

Друга гра: Наступний гравець повинен розіграти карту в руці, розмістивши її поруч із однією з карт у центрі таблиці. Він повинен бути суміжним номером (5, 6 або 8) і відповідати костюму.

Гра продовжується з кожним гравцем, поки один гравець не має карт в руці. Для спрощеної гри оголосіть його переможцем і знову торкніться нової гри. Для розширеної гри інші гравці рахують решту карт у своїх руках (кожна картка зображень коштує 10 балів, а картки з номерами мають їх номінал).

Щоб виграти: В кінці визначеної кількості ігор виграє гравець з найменшими очками.

Це сучасна японська гра в карти, як ви можете сказати, використовуючи стандартну західну колоду з 52 картками. У стародавній Японії вишукані карткові ігри грали дворяни. Робочому класу просто не вистачало часу на дозвілля. Португальські корабельні працівники запровадили гру з картками та азартні ігри, але коли Японія закрила свої кордони стороннім людям у період Едо під час своєї 250-річної політики усамітнення, ігри в азартні ігри були заборонені. Хоча такі ігри все ще грали у підпіллі, творчі гравці розробляли нові типи карток з хитрими зображеннями та відсутністю числових символів, щоб ухилитися від закону.