Сімс середньовічний
Варіація класичної моделі Sims, "The Sims Medieval", поєднує в собі симуляцію життя Sims з більш спрямованим стилем гри, встановленим у світі фантазій Ren-Faire.

The Sims Medieval ставить гравця під контроль маленького королівства фентезі. Гравець чергує контроль над кількома важливими фігурами в царстві, такими як лицарі, шпигуни, чарівники і навіть монархи. На відміну від попередніх Sim-ігор, які були повністю відкритими, The Sims Medieval базується на виконанні квестів на благо королівства.

На початку гри в королівстві є лише одна велика будівля: замок, в якому проживає монарх. Коли квести завершені, гравець отримує бали, за допомогою яких можна будувати нові будівлі, які, в свою чергу, містять нових ігрових персонажів. Наприклад, у казармі розміщений персонаж лицаря, у соборі розміщений персонаж священика тощо. Всі персонажі, що граються, налаштовуються, від шкіри до волосся, до одягу до особистості, як і в попередніх іграх Sims. Під час квестів керується лише одним симом (хоча деякі квести потребують другого символу).

Завдання квесту, як правило, прості, і завжди представлені прямо перед гравцем: ідіть сюди, зробіть це, поговоріть з цією людиною та ін. Сими також мають різні здібності, залежні від їх класу: шпигуни можуть забрати людей у ​​грузих людей або розігрувати їх для інформації, священики можуть навернути інших на їх віру, лицарі можуть кинути виклик людям на дуелі тощо. Однак, єдиний справжній "виклик" у виконанні квестів - це підтримувати свого Сіма задоволеним, виконуючи цілі, керуючи їх рівнем харчування, енергією та стресом.

Як і в попередніх Sim-іграх, багато часу в Sims Medieval проводиться в очікуванні. Особливо це стосується багатьох квестів, де проста квіта «іди сюди, роби це» час від часу переривається потребою Сіма схопити їжу або спати. Під час квесту гравець має ліцензію на виконання «пісочниці» частин гри, таких як покупка предметів, переобладнання будинку, створення друзів та пошук романтики. Однак гра безпомилково керується квестом, оскільки неможливо мати пісочницю БЕЗ квесту. І, мабуть, це найкраще, оскільки налаштування світу гри досить бракує.

Хоча певні частини гри надзвичайно настроюються, такі як шафи для персонажів та розміщення меблів, це насправді не так, як правильні ігри Sims. Наприклад, кожна будівля має заздалегідь задану форму: ви можете переміщати меблі та інше в межах цієї будівлі, але сама будівля завжди буде однаковою. Таким чином, важко було по-справжньому змусити гру відчути себе на замовлення: ви просто бігаєте через квести зі своїми ледь охарактеризованими симами, щоб отримати можливість придбати кілька відносно простих прикрас.

Графіка гри досить гарна, і існує величезна кількість предметів та варіантів одягу, які відповідають середньовічній темі гри. Мистецький стиль коливається між деталізованим та мультяшним у спробі звернутися як до "фактичної середньовічної" естетики, так і до "фантазійної середньовічної" естетики, яка може виглядати нерозумно. Можна налаштувати об'єднуючу естетику у своєму ігровому світі, координуючи кольори та вбрання, але гра має дивно низький обсяг фактичного управління королівством - ніяких налаштованих банерів чи геральдики, що здається досить базовою справою в такій грі.

Загалом, The Sims Medieval - це гарна гра, якщо ви хочете вбити час. Все добре "працює", просто нудно стає дуже швидко. Якщо вам вдасться зацікавити її базовою концепцією, то це досить гарна гра. Якщо ви шукаєте щось глибоке, яке б привернуло вашу увагу, це, мабуть, не варто. 7/10.

Ми придбали The Sims Medieval за власні кошти.