Верховний головнокомандувач 2
"Верховний командир 2" значною мірою ухиляється від нарікаючих концепцій масштабу, виявлених у попередника, і в кінцевому підсумку є досить стандартною грою на RTS.

Supreme Commander - це гра, яка розглядала масштаб в абсолютно новому світлі, ніж більшість ігор. Кожен транспортний засіб мав на увазі "точно масштабувати", а деякі ваші підрозділи мали розмір хмарочосів. Інші були розмірами міст. Ви можете збільшити масштаб, щоб вести бій за всю країну. Це було трохи дивно, але це спрацювало досить добре. SC2 ухиляється від цього на користь досить загального науково-фантастичного сюжету зі стандартними, нудними транспортними засобами.

Верховний командувач 2 обертається навколо стандартних концепцій побудови бази. Ви вимикаєте транспортні засоби, придбані з "масою" або "енергією" (обидва з них збирають, збираючи колектори і автоматично накопичуючи речі). Ці транспортні засоби включають сухопутні, морські, повітряні та "експериментальні", для яких потрібні окремі заводи. Однак самі транспортні засоби досить нудні. Немає жодної характеристики голосової чи одиничної характеристики - вони є загальними танками, машинами, літаками та кораблями, які вибирають мало гучних шумів, коли ви вибираєте їх. Їх атаки також переважають, тому бої навіть не дуже приємні для перегляду.

В основному, без величезних масштабних понять, знайдених у SC1, SC2 - досить нудна гра. Конструкції транспортних засобів та конструкцій абсолютно незабутні - вони більше схожі на гру з іграшками, ніж на справжні танки та літаки тощо. Ви можете зменшити масштаб дійсно далеко, але це просто означає, що ви командуєте великою кількістю крапок замість фактичних одиниць, і це ніде не стільки масштабу, скільки ви могли отримати за допомогою SC1. Він просто більше схожий на загальний RTS, який намагався вписатись в масштаб SC1 і повністю зазнав невдачі. Існує технологічне дерево, але оновлення насправді не є особливим, тому в основному це лише поліпшення старих агрегатів та придбання нових.

Графіка та звук є досить нудними. Вони виглядають нормально, але конструкції абсолютно не натхненні, і для одиниць немає голосу, тому єдиною справжньою «здоровою річчю» є невмілі вибухи. Це насправді зовсім не витримує - найкраще, про що я можу сказати, це те, що він виконує роботу, і це ледь навіть робить це.

Зрештою, Supreme Commander 2 просто відчуває себе марною грою. Це не обов'язково погано, але це надзвичайно нудно і не вистачає жодної інновації, яка привернула людей до SC1.

Рейтинг: 4/10.

Ми придбали цю гру власними коштами.

Відео Інструкція: ProВійсько: Верховний Головнокомандувач, снайпери, нові сховища для боєприпасів (Може 2024).