Що таке Head Hopping?
Перескакуючи головою - це так називають читачі, коли автор смикає перспективу вперед і назад між двома або більше точками зору символів протягом короткого проміжку тексту. Оскільки стрибки в голові трапляються в межах сцени, сторінки, абзацу чи навіть одного речення, читачі не отримують попередження про те, що точка зору перемикається. Вони не отримують сигналу, такого як пробіл у просторі, щоб полегшити їх у схемі змінних точок зору.

Натомість вони читають разом з точки зору одного персонажа, і раптом розуміють, що щось є ... вимкненим. Щось дивне відбувається. Вони отримують інформацію, яку вони не могли знати з точки зору персонажа, за яким вони наслідували. Читачі потребують секунди, щоб зрозуміти, що вони зараз в голові іншого персонажа. І, неминуче, як тільки вони це зрозуміють, вони повертаються назад в перспективу першого персонажа. Стрибки в голові хизуються і руйнують ескапізм читачів, і читачі, зрозуміло, ненавидять його.

Чому навіть автори робити підскакуючи головою?

Тому що вони хочуть показати, що обидва герої в цей момент думають, але я сумніваюся, чи важлива ця мета. Вам не потрібно показувати реальні думки персонажа, коли ви можете натякнути на його емоції та наміри за допомогою спостережень за персонажем точки зору. Чому б не зупинитися на точці зору того персонажа, який емоційно найбільше загрожує? Тримайте читачів зануреними в його точку зору. Покажіть через діалогове вікно та його спостереження за мовою тіла персонажа без точки зору, як відчуває цей інший персонаж. Можна проявити пригнічений гнів іншої людини, сублімірований страх і неминуче подвійне обличчя через гостроокий погляд точки зору.

Чим різко скачування голови відрізняється від всезнаючої точки зору?

Стрибки в голові трапляються в точці зору третьої особи - тобто коли ви знаходитесь глибоко в голові персонажа і отримуєте його думки та емоції, можливо, навіть у фрагментах речення, які звучать як спосіб, яким він насправді розмовляє. Всезнайкова точка зору набагато віддаленіша. Він займає віддалену точку зору на все, ніби ви Бог, спостерігаючи за епічним боєм, таким як Геттісбург, з високої точки зору неба. Ви бачите, що відбувається, але ви занадто зосереджені на великій картині, щоб відчувати емоції та думки осіб, які беруть участь у цьому. Тому богоподібна точка зору ніколи не змінюється, навіть якщо розповідь коротко і дрібно зануриться в один розум, а потім наступний, щоб повідомити, що ця людина боїться і ця людина прагне слави.

Звідки ви знаєте, чи написали ви уривок, який містить стрибки в голові?

Прочитайте його і запитайте себе, чи отримуєте ви будь-які думки, емоції чи інформацію, яких персонаж з точки зору не міг би знати (якщо тільки він не може буквально прочитати розум інших персонажів). Ось приклад:

Померлий, Дмитро тримав обличчя без виразності, але знав, що баронеса ніколи не пробачить ненавмисної образи. Вітер пронісся по деревах, пронісши крижані пальці крізь волосся, підрахувавши, чи слід бігати. Довга тінь баронеси на коні майже торкнулася його; вона могла покатати його вниз, перш ніж він міг отримати безпеку дерев. Він задумався, чи вона зараз його вб’є. Шлунок баронеси гнів від люті. Вона спалила б усе село, перш ніж дозволити одному самотньому селянину проявити свою неповагу ».

В сміливий речення - це те, де відбувається головне скакання. У першому реченні точка зору належить Дмитру. Ніхто більше не може знати, що йому цікаво, і тому читач в голові Дмитра. У наступному реченні живіт баронеси б’ється, що може бути відоме лише їй. Автор щойно перекинув читачів з однієї точки зору на персонаж на іншу точку зору персонажа, і це дбає, тим більше, що ми почали ототожнюватися з Дмитром і дбати про нього.

Як автор може чергувати точки зору третьої особи, не підстрибуючи головою?

Ви повинні залишитися на огляді кожного персонажа достатньо довго, щоб вирішити хороший фрагмент дій - для цілої сцени чи глави. Це дозволяє читачам проводити достатньо часу з кожним персонажем, щоб вони не відчували себе дезорієнтованими при перемиканні точки зору або обдурені. Використовуйте сигнал, щоб зорієнтувати своїх читачів, що ви збираєтесь переключити точки зору: зазвичай пробіл (один або два порожні рядки, вставлені між останнім реченням однієї сцени та першим реченням наступної сцени) або символом, виправданим у центрі, наприклад три зірочки (* * *).

Ви також можете використовувати мітки з іменами символів, місцеположеннями та датами. Наприклад, "Глава 1 - Дмитрій, Трансільванія, 1756" або просто "Дмитрій" як заголовок на початку однієї сцени і "Баронеса" на наступній. Це звучить так, ніби це було б незручно, але насправді він встановлює послідовний зразок, який дозволяє розуму читачів перелітатись по ньому, підбираючи необхідний контекст, насолоджуючись ескапістським досвідом читання.

Відео Інструкція: Exactly three heads in five flips | Probability and Statistics | Khan Academy (Може 2024).