Вініфред Філіпс вміло поєднує музику з відеоіграми Charlie & The Chocolate Factory


Немає сумнівів, що навички Вініфреда Філіпса - це дар від Бога. Інтерв'ю нижче не може зробити нашу розмову справедливим, але воно дасть вам невеликий погляд на життя однієї з небагатьох жінок, які працюють за кадром у індустрії відеоігор.

Шелія Госс: Як ти долучився до створення музики для відеоігор?
Вініфред Філіпс:
Я любив музику стільки, скільки пам'ятаю. Я також був захопленим геймером, але раніше ніколи не думав так багато про музику у відеоіграх. Саме тоді, коли я грав першу відео-гру Tomb Raider, мою увагу привернула те, наскільки хороша музика, і ідея писати музику для відеоігор мені прийшла вперше. Перший раз ідея прийшла до мене, це було захоплююче. Це був електричний момент, коли можна було поєднати дві речі, які я люблю. Це як винна насолода.

Шелія: Окрім Чарлі та Шоколадної фабрики, для яких інших ігор ви склали музику?
Вініфред:
Чарлі та шоколадна фабрика це моя друга гра. Бог війни був насправді першим. Йдеться про спартанського воїна на ім'я Кратос у прагненні вбити бога війни, і він відводить гравця в чудову подорож стародавним світом. Мені подобалося займатися музикою для цього типу гри. Я багато співав для гри. Розробник попросив мене виконати співочий голос символу "Сирена" в грі, і я виконав трек a cappella. Це дуже сопрано. Гравці повинні стежити за голосом і звуком сирени. Було дивовижно створити музику, яка була важливою для механіки ігрового процесу. Я був в захваті.

Люди, які захоплені фільмом «Чарлі та Шоколадна фабрика», будуть раді дізнатись, що гра використовує той самий аромат та середовище, що показані у фільмі. У грі також був залучений Тім Бертон, режисер фільму. Він схвалив усе, що я написав.

Шелія: Які композиції крім твору для відеоігор ти робиш?
Вініфред:
Я написав для Національного громадського радіо. Радянські казки - класичні казки, пристосовані для радіо. Кожна драма триває шістдесят хвилин, а в серіалі було понад п’ятдесят драм. Я писав музику для деяких класиків, як Одіссея, арабські ночі, тощо. Одісея була три години. Мені довелося робити дослідження старовинної музики. У радіо музика розповідає історію прямо разом із голосовими виступами. Музика повинна розповісти емоційну історію і щось пов’язати зі слухачем, який вони не можуть отримати візуально, оскільки це радіо.

Радіо "Казки" - на театрі "Сонік" на радіо XM, канал 163 у середу, суботу та неділю.

Шелія: Скільки часу потрібно складати?
Вініфред:
Для Чарлі і шоколадна фабрика, Я створив понад 70 треків і пройшло чотири місяці від початку до кінця; Це швидкий графік створення музики для цього типу проектів. Це дорівнює шістдесяти хвилин музики в грі. Якщо ви запитуєте, скільки часу потрібно для створення одного музичного твору, це залежить від складності композиції. Для повного оркестру та / або хору потрібно більше часу, ніж для більш простого розташування інструментів.

Шелія: Яку пораду ви дасте молодим дамам, які хочуть піти на шляху вашої кар’єри?
Вініфред:
Індустрія відеоігор - це насамперед галузь, де переважають чоловіки. Для жінок це важко, оскільки досі існує відчуття, що ігри переважно створені для чоловічої аудиторії. Ви повинні усвідомлювати, що будуть перешкоди, але не дозволяйте їм стояти на шляху.

Важливо підтримувати зв’язки з людьми та виховувати ці стосунки. Я відвідую кілька галузевих конференцій на рік, тому що це можливість зустріти людей. Немає нічого, як мати можливість побачити своїх однолітків віч-на-віч.

Шелія: Який типовий день для тебе?
Вініфред:
Якщо я в середині проекту, я прокидаюся, снідаю, заходжу в студію (яка є в мене вдома) і працюю над будь-яким завданням, яке мені дав розробник. Іноді мені дають відеоматеріали, тому попередньо переглядаю їх. Написання музики швидко проходить день.

Між проектами, типовим для мене днем, буде стосуватися моїх контактів у галузі. Мені подобається спілкуватися з людьми в галузі. Добре мати можливість обмінюватися ідеями та постійно інформувати про те, що відбувається.

Шелія: Якби ваше життя було реалістичним телешоу, як би це називалося і чому?
Вініфред:
(Жартівливо) ... сидіти за клавіатурою цілий день не було б для захоплюючого телевізора. (Титри) Як дивиться зі спини чи піжами мого життя чи як кріпить крісло, коли я сиджу.

Не кажу, що моє життя не захоплююче, бо воно внутрішньо захоплююче. (Як письменник я можу відноситись до Вініфреда).

Шелія: Чи є ще щось, що ти хотів би додати?
Вініфред:
Я є членом Американські жінки в радіо та телебаченні (AWRT). Це чудова організація і дає жінкам можливість ділитися своїми цілями та талантами між собою. Я був AWRT Gracie Award переможець чотири рази. Мені це найбільше пишається через бар'єри, які мені довелося пробити.

Шелія: Над якими проектами ти зараз працюєш?
Вініфред не мав свободи відповісти на це питання. З поваги я не звертався до цього питання, але як людина, яка любить грати у відеоігри, я впевнено хотіла це знати (посміхатися).


Поки я слухав компакт-диск для Charlie & The Chocolate Factory, я не міг не звернутись до гри. Вміти час музики йти разом з ігровими рухами - це геніально.