Wolfenstein 3D - Відродження жанру FPS
Отримавши натхнення та назву, від Muse Software's Castle Wolfenstein та Beyond Castle Wolfenstein, Wolfenstein 3D спочатку був випущений як безкоштовне програмне забезпечення для DOS. Епізод умовно-безкоштовного програмного забезпечення, який ще доступний для завантаження, «Втеча від Вольфенштейна», складався з 10 рівнів, і до моменту його випуску було додано ще два епізоди: «Айзенфауст» та «Die, Fuhrer, Die», обидва з ще 10 рівнями кожен. Також було випущено пакет місій, "Нічні місії", з трьома наступними трьома епізодами з 10 рівнів, "Темна таємниця", "Слід божевільного" та "Протистояння".

Wolfenstein 3D також був перенесений на інші платформи, включаючи SNES, GBA та Atari Jaguar, серед інших.

Розташований у нацистському укріпленому замку, гравець керував "B.J. Блазкович, американський солдат. Метою гри було втекти від Вольфенштейна, уникаючи, або вбиваючи, чимало озброєних охоронців та нападних собак, що перекривали їм шлях. Незважаючи на те, що Бласкович виявив, що пістолети-бочки вказували йому шлях майже на кожному кроці, витрачаючи час на вивчення, чи були це нагороди, у вигляді секретних кімнат. Вони містили звичайну здобич, яку очікує будь-який із сьогоднішніх гравців FPS; гармати, боєприпаси та медикити, а також продукти харчування та скарби.

Кожен з 10 рівнів епізоду містив 9 «справжніх» місій та бонусну місію, доступну з таємного порталу, прихованого десь у перші 8 рівнів. Дев'ята місія - це зустріч боса з персонажами, такими як "Ганс Гросс" і навіть "Гітлер", які виступають у появі.

Використання свастики та загальної нацистської тематики, застосованої до гри, мали це юридичні наслідки, і в 1994 р. В Німеччині, де заборонено використання свастики, було конфісковано та заборонено версії Вольфенштейна 3D для ПК та Atari Jaguar. за конкретних обставин.

Це призвело до великих змін у версії SNES, після того як Nintendo висловив занепокоєння щодо вмісту гри. Всі нацистські довідки, включаючи свастику, були видалені, кров була змінена на щось, що нагадувало піт, і після того, як активісти-правозахисники поставили під сумнів моральність гри, де собак доводилося вбивати, нападних собак замінили гігантськими щурами. Це неминуче призвело до того, що все відчуття гри змінилося, і це може бути причиною недостатнього успіху SNES-версії Wolfenstein 3D.

Хоча вони намагалися, ніхто не міг зупинити успіх Wolfenstein 3D, і ID Software продовжувала свій успіх у затопленому кров’ю світі, поваленому судовими спорудами від шутерів від першої особи.

Що стосується Вольфенштейна, то багато лояльних гравців досі розгулюють по залах Замку Вольфенштейна, все ще кричать той самий воїн на їхньому екрані, який я сам готовий визнати, пройшов мої губи ...

ВМЕРТИ, ФУХЕР!

Відео Інструкція: Wolfenstein: The New Order Прохождение Серия #14 [Пасхалка, Wolfenstein 3D] (Може 2024).