XBox 360 і Project Natal
Дизайнери ігор із захопленням говорять про Project Natal як проривній технології, яка зробить XBox такою ж новинкою, як Wii. Що таке Натал?

Спочатку поговоримо про Wii. Основна причина, по якій Wii отримала таке лояльне наступне, - це її контролер зондування руху. Ви нарізаєте контролер, ваш персонаж розбиває меч. Ви робите вигляд, що кладете м'яч для боулінгу, ваш персонаж імітує ваші дії. Дізнатися когось неймовірно просто.

XBox сподівається створити ще більш дивовижний інтерфейс. З Natal ви просто стоїте перед екраном телевізора і робите всі необхідні дії. Додаток Natal до вашої існуючої системи XBox використовує мікрофон і камеру, щоб зрозуміти, що ви робите і говорите. Він має розпізнавання обличчя, щоб знати, який персонаж робить, що робить.

Більше не турбуйтеся про "затягніть ремінець на зап'ясті, щоб контролер не влетів у телевізор". Більше не з'ясовуйте, як дістатися до кнопки, коли ви ухиляєтесь від ворога. Натомість, залежно від гри, ви просто рухаєтесь. Ви стрибаєте вліво, щоб уникнути ракети. Ви розмахуєте рукою, щоб вдарити тенісний м'яч. Танцювальні ігри матимуть абсолютно новий рівень пригод.

Це не так далеко, як це звучить. Ще в PlayStation 2 дні у мене була камера EyeToy, яка йшла разом з нею, і ряд ігор. Я міг танцювати, співати, грати в головоломки, грати в аркадні ігри та багато іншого, пересуваючись і махаючи руками. Система камер була дійсно непогана. На GameCube вони мали вкладку для мікрофона, де ви могли кричати команди на екрані і реагувати на ваших служителів. Тож технології зондування руху та мікрофон використовувались раніше - на іграх попереднього покоління.

Wii довів, що широкомасштабне прийняття технології зондування руху є не тільки можливим, але і ключовим моментом продажу.

Навіть якби Natal просто поєднав ці існуючі технології - додані на мікрофонах, додані на камери відстеження руху - це було б величезне вдосконалення. Решта функцій, як-от розпізнавання обличчя, щоб автоматично знати, хто грав - просто підтягування.

Розробники, з якими я спілкувався, з нетерпінням чекають, коли Natal стане більш міцним, щоб вони могли серйозно почати працювати над проектами. Це означатиме, що ігри, розроблені для Wii та її стилю зондування руху, можна переносити на XBox без необхідності перекладати рухи на натискання кнопок. Єдине питання зараз, коли Microsoft нарешті Natal буде готовий до розробників до використання - і скільки часу після цього, перш ніж ігри дійсно потраплять на ринок.

Відео Інструкція: | Xbox 380 | - Assassin's Creed Liberation HD - Gameplay 1 - Intro (Може 2024).