Епічний Міккі Діснея - Wii
Спочатку замислювався як гострий ремейк основних властивостей Діснея (Міккі Маус та асоційовані персонажі), "Епічний Міккі" в кінцевому підсумку перетворився на середній платформер, встановлений у нижчих середніх середовищах.

"Епічний Міккі" має гравця, що, природно, Міккі Маус. Історія Епічного Міккі полягає в тому, що Міккі був виведений в інший світ зловмисною фарбою чорнила і тепер він повинен спробувати знайти свій шлях через різні карикатурні землі, щоб повернутися додому. Це приблизно стільки вступу, скільки гра дає вам фактичну концепцію. Історія не є величезною частиною Епічного Міккі, і вона здебільшого складається з "ось наступного місця, куди вам потрібно поїхати, також ось кілька побічних цілей, які потрібно виконати". Насправді спроба скласти розповідь з них, в кращому випадку, сумнівна.

Ваш головний інструмент для повернення додому - це зачарована кисть, яка може запускати або фарбу (синій), або тоншу (зелену). Це один із досить цікавих моментів гри; тонше розчиняє речі, в той час як фарба реконструює його. Це обмежується певними предметами, які або здаються яскравішими, коли вони "цілими", або як тіньові зображення, коли вони "розчинені". Механік дозволяє вам пройти свій шлях через рівні, відновлюючи такі речі, як мости, шестірні та клапани, або розчиняючи стіни та перешкоди. У деяких випадках потрібно чергувати їх - розчинити міст, щоб скинути його вміст у яму нижче, а потім реконструювати, щоб безпечно пройти. Це досить акуратно, хоч і трохи обмежено. У концепції "ескізу" є додатковий ігровий процес - одноразові предмети, які можна придбати, включаючи стайні з мультфільмів, як ковадлі та телевізори, і мають різні види використання у світі.

Концепція фарби / розріджувача також служить дещо спрощеною системою моралі гри. Фарба хороша, тонша - зла. Міккі натрапить на багато проблем із досить бінарними рішеннями - "ти рятуєш хлопця чи йдеш за скарбницею зі скарбами?" "Ви розбите цю фабрику чи полагодите її?" У оригінальній, темнішій концепції гри, "злі" варіанти мали б сенс; у цій санізованій версії це справді схоже на "чому навіть пропонувати злі варіанти"? Світ, принаймні, реагує на вашу мораль якимись цікавими способами, найвідомішим із яких є те, що NPC змінюватиметься залежно від того, на яку сторону спектру ви потрапляєте.

Найбільшим недоліком Epic Mickey є його дизайн. Хоча більш похмурий і темний світ Діснея може бути не поганою ідеєю, кінцевий результат у грі начебто напівфабрикат. На це дивно і темно, але насправді цікаво не дивитись, це означає, що замість того, щоб бути цікавим та новим, це просто щось сіре. Партнерський аспект гри середній; це справно, але насправді не варто грати самостійно. В основному, Epic Mickey - це добре платформер, але без цікавої історії чи середовищ, де можна було б утримувати це разом, гра в кінці стає нудною.

Рейтинг: 5/10.

Ми придбали цю гру власними коштами.

Відео Інструкція: Unboxing Kinder Joy Indonesia - Seneng Banget Dapet Princess (Може 2024).