eCard Project - Інструмент для розпилення кисті та сніговий шнур
Наш спалахR CS4 eCard приємний, як є, але буде цікавіше, якщо ми додамо анімацію про снігопад. Це можна зробити декількома способами, включаючи кодування системи частинок в ActionScript. Однак ми працюємо над короткою анімацією, і ми можемо створити такий самий вигляд снігопаду, підкресливши відеокліп. Ми намалюємо сніг для нашого відеокліпу, використовуючи новий інструмент Spray Brush для Flash. Відкрийте свій робочий файл у Flash.

1. Додайте новий шар у верхній частині шкали часу і назвіть його «Сніг». Заблокуйте всі шари, крім шару Снігу.

2. Клацніть на інструменті Spray Brush. На панелі "Властивості" змініть колір Spray Brush з чорного за замовчуванням на білий для снігу. Поставте прапорець для випадкового масштабування, що дозволить зробити сніжинки випадковими за розміром. Ця випадковість виявиться більше, якщо збільшити максимальний розмір для нашої сніжинки. Використовуючи повзунки, збільште ширину та висоту до 120 пікселів. Якщо ви хочете, щоб більші сніжинки використовуйте 150 або навіть більше.

Ми хочемо, щоб наш сніг почав падати, коли електронна картка запуститься (Frame 1), і все-таки заповнити етап, коли ми дійдемо до кінця анімації на кадрі 75. Один із способів зробити це - намалювати сніг по всій сцені, а також вище етап. Коли сніг на сцені рухається вниз, його замінять снігом, що знаходиться над сценою, зберігаючи сцену вкритою снігом для всієї анімації. Ми намалюємо сніг як один великий прямокутник, який ми зробимо в кліп. Давайте намалюємо сніговий об’єкт у вигляді великої прямокутної форми, що вдвічі перевищує висоту сценки та тієї ж ширини, що й сценка.

Під час використання кисті "Spray Brush" Flash створює новий об'єкт кожного разу, коли натискаєте кнопку миші. Наприклад, якщо ми тричі обприскуємо кисть "Spray Brush", у нас на сцені будуть три об'єкти. Ми могли б згрупувати ці три об’єкти, щоб анімувати їх разом, але створити один сніговий об’єкт було б так само просто. Для цього нам потрібно розпочати розпилення у верхній частині нашого снігового прямокутника і тримати натиснутою кнопку миші, поки ми не дійдемо до нижньої частини сцени.

3. Уявіть собі великий прямокутник над сценою, що вдвічі перевищує висоту сцени. Починаючи вгорі ліворуч від цього снігового прямокутника, утримуйте кнопку миші та розпорошуйте сніг зигзагоподібним рухом вперед-назад, поки ви не дістанетесь до правої нижньої частини сцени. Якщо у вас маленький монітор, як у мене, ви можете встановити перегляд на 50%. Тепер ми готові створити твін.

4. Ви все одно повинні знаходитись у кадрі 1. За допомогою інструменту "Вибір" натисніть на сніжинку, щоб вибрати прямокутник снігу. Перетягніть її вгору, поки нижня частина прямокутника не торкнеться верхньої частини сцени. Клацніть правою кнопкою миші прямокутник і перетворіть його в символ. Встановіть Тип для відеокліпу та назвіть відеокліп «Сніг». Клацніть правою кнопкою миші на кліп фільму та оберіть Create Motion Tween.

5. Перейдіть до кінця нашої анімації (Рамка 75). Перетягуйте сніговий прямокутник вниз, поки вершина прямокутника не торкнеться вершини сцени. Ви помітите, що Flash над сценою додав Tween Path.

6. Перевірте свою електронну картку, і ви побачите, як снігопад рухається вниз разом із повідомленням Let It Snow. Сніг повинен продовжуватися до тих пір, поки ми не досягнемо кінця анімації, і листівка не запуститься знову.

Авторське право 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe перевидано з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.