Ворог Територія: Війни Землетрусу
Буквальне прислів’я до Quake 2 та Quake 4 та духовного спадкоємця Wolfenstein: Enemy Territory, "Enemy Territory: Quake Wars" - це шутер від першої особи, заснований на команді та класі.

Гра обертається навколо GDF - людських Глобальних оборонних сил - захищаючи Землю проти Строгга, вбивчих прибульців, які зустрічаються як вороги на Quake 2 і 4. Боротьба в місцях по всьому світу, GDF повинен стримувати Strogg назад. Гра може бути онлайн або з ботами, і зазвичай відбувається як "кампанія": три битви в подібних місцях (наприклад, "Європейська" кампанія або "Африканська" кампанія).

У грі є п’ять класів. Солдати несуть вибухівку, а також мають найширший вибір зброї в грі - звичайні штурмові гвинтівки, кулемети, рушниці та ракетні установки, а також більш сильний пістолет, ніж зазвичай. Польові ОПС можуть розгорнути артилерійські частини та викликати артилерію (із розгорнутої зброї) та авіаудари. Крім того, польові оператори GDF можуть давати боєприпаси своїм солдатам, тоді як "Пригноблювачі", еквівалент Строга, можуть розгорнути тактичні щити. Інженери можуть будувати автоматизовані башточки - або протипіхотні, і протитанкові, або артилерійські (збиваючи вхідні снаряди) - а також ремонтувати транспортні засоби. Нарешті, Covert Ops виступають як підлітки та снайпери гри. Маючи доступ до таких гаджетів, як радіолокаційні станції, димові гранати та міні-радіолокаційні пристрої (для GDF), телепортатори та віддалені безпілотники (для Strogg), Covert Ops більше базується на схованості та інтелекту. Крім того, є багато транспортних засобів

Цілі на основі карт та класів. Наприклад, на одній карті може знадобитися інженер, щоб відновити міст, щоб блок міг просуватися. Пізніше, можливо, знадобиться відключити захисний генератор. Також доступні і більш приземлені цілі; такі речі, як створення або знищення розгортання (залежно від класу ви) нагороджують гравця з досвідом роботи в основному за правильну гру свого класу. Карти мають велику різноманітність, і вони охоплюють весь світ - від африканських долин до європейських рівнин до японських каналізаційних систем. Їх цілі, як правило, прості, але вимагають скоординованих зусиль команди та всіх її членів. Кожен з класів набуває досвіду виконання завдань і знищення ворогів, що здійснюють трирівневу кампанію. Вирівнювання отримує нову зброю, збільшує здібності класу та загальну статистику.

Графіка пристойна, але навіть піднята до кінця, вони не надзвичайні. Звук менш вражаючий, і звучить справді непрофесійно. Це не є насправді бонусом за гру, але вони теж не дуже погані, щоб відволіктися. В цілому ця гра має деякі акуратні ідеї та геймплей, але є кілька дрібниць, які тягнуть її вниз.

8/10.

Відео Інструкція: Загострення на фронті: неподалік лінії розведення військ вороги гатили зі ствольної артилерії (Може 2024).