Цей підручник ознайомить вас з кількома інструментами малювання у Flash CS3, які можна використовувати для створення об’єктів для ваших фільмів Flash. Спочатку нам потрібно обговорити кілька основ. Якщо ви раніше використовували графічне програмне забезпечення, ви, мабуть, вже стикалися з цими умовами. Однак у Flash є свій спосіб робити речі, а інструменти для малювання ведуть себе трохи інакше, ніж інші графічні програми.
Обведення та заливка
Коли ви малюєте фігуру у Flash, вона буде мати дві частини; Обведення та заливка. Заливка - це те, що є "всередині" форми, а Штрих - "контур" форми. За замовчуванням Flash для кольору обведення встановлено чорний колір, а висота / ширина обведення - 1 бал. Заливка встановлена в синій колір. Також за замовчуванням Stoke and Fill не з'єднані між собою, як в іншому графічному програмному забезпеченні. Якщо натиснути та перетягнути Заливку фігури, щоб перетягнути її в іншу позицію, лише частина Заливки буде переміщена, а Обведення залишиться у вихідному положенні. Щоб перемістити обидва, потрібно вибрати об'єкт "Обведення" та "Заливка".
Інструменти Flash малювання
Ви знайдете більшість інструментів для малювання, згрупованих на Панелі інструментів. Зверху вниз - це інструменти «Перо», «Текст», «Лінія», «Прямокутник», «Олівець» та «Кисть». Якщо натиснути на маленьку стрілку поруч із інструментом «Прямокутник», ви побачите, що під нею є кілька інших інструментів. Це інструменти Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive та PolyStar.
Намалюємо простий прямокутник.
- Виберіть інструмент Прямокутник.
- У нижній частині панелі інструментів ви знайдете Значок малювання об'єкта. Клацніть на значку, щоб вимкнути режим малювання об'єкта, якщо це необхідно.
- Клацніть та перетягніть Етап, щоб намалювати прямокутник.
Продовжуйте
Відео Інструкція: CorelXARA - Анімація (Може 2024).