Вступ до інструментів малювання Flash CS3
Цей підручник ознайомить вас з кількома інструментами малювання у Flash CS3, які можна використовувати для створення об’єктів для ваших фільмів Flash. Спочатку нам потрібно обговорити кілька основ. Якщо ви раніше використовували графічне програмне забезпечення, ви, мабуть, вже стикалися з цими умовами. Однак у Flash є свій спосіб робити речі, а інструменти для малювання ведуть себе трохи інакше, ніж інші графічні програми.

Обведення та заливка

Коли ви малюєте фігуру у Flash, вона буде мати дві частини; Обведення та заливка. Заливка - це те, що є "всередині" форми, а Штрих - "контур" форми. За замовчуванням Flash для кольору обведення встановлено чорний колір, а висота / ширина обведення - 1 бал. Заливка встановлена ​​в синій колір. Також за замовчуванням Stoke and Fill не з'єднані між собою, як в іншому графічному програмному забезпеченні. Якщо натиснути та перетягнути Заливку фігури, щоб перетягнути її в іншу позицію, лише частина Заливки буде переміщена, а Обведення залишиться у вихідному положенні. Щоб перемістити обидва, потрібно вибрати об'єкт "Обведення" та "Заливка".

Інструменти Flash малювання

Ви знайдете більшість інструментів для малювання, згрупованих на Панелі інструментів. Зверху вниз - це інструменти «Перо», «Текст», «Лінія», «Прямокутник», «Олівець» та «Кисть». Якщо натиснути на маленьку стрілку поруч із інструментом «Прямокутник», ви побачите, що під нею є кілька інших інструментів. Це інструменти Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive та PolyStar.

Намалюємо простий прямокутник.

  1. Виберіть інструмент Прямокутник.

  2. У нижній частині панелі інструментів ви знайдете Значок малювання об'єкта. Клацніть на значку, щоб вимкнути режим малювання об'єкта, якщо це необхідно.

  3. Клацніть та перетягніть Етап, щоб намалювати прямокутник.

    Продовжуйте


    Відео Інструкція: CorelXARA - Анімація (Може 2024).