PC Gamer
PC Gamer - поглинувши суперницькі ПК-ігри ще в 1999 році - це один з єдиних журналів, що залишилися, і зосередилися на світі ігор на ПК. Щомісячний випуск охоплює RPG, MMORPG, стратегічні ігри, обладнання, аксесуари тощо.

Спочатку британське видання, PC Gamer приїхало до США в 1994 році, і я почав отримувати проблеми майже відразу. Їх висвітлення дотепне, ретельне, і вони мають гарну суміш інтерв'ю та оглядів гри.

Проблеми, пов'язані з PC Gamer, такі ж, як і у будь-якого ігрового журналу - час проведення. Наприклад, 1 березня 2009 р. У мене вже є випуск "датований" квітнем 2009 року. Мабуть, статті у ньому були написані ще в січні 2009 року, враховуючи час виходу, друку та розсилки журналу. Тепер, скажімо, хтось там у світі заходить у книжковий магазин та купує цей журнал у квітні 2009 року, тобто "дата публікації". Чи знайдуть вони насправді актуальну інформацію, яка допоможе їм у іграх?

Їх обкладинка розповідає про страх 2. Ця гра була випущена ще в лютому 2009 року. До того, як хтось займеться цим питанням у квітні, це буде старою новиною. Гра буде хеширована, перепрогравана, повністю зіграна і покинута багатьма геймерами.

З іншого боку, журнал робить великі порівняння, які мають довгострокову корисність. Вони оцінюють вісім найкращих MMORPG і порівнюють та порівнюють їх. Це може допомогти комусь новому в онлайн-рольовому світі визначити, який Всесвіт найкраще для них увійти.

Яловичина? Мені не подобається, як деякі їх випуски мають рекламу на повній сторінці як їх "фальшиву обкладинку" - і вам доведеться пройти повз оголошення, щоб дійти до фактичної обкладинки. Це в моїй книзі насправді мало. Обкладинка повинна бути обкладинкою. Що далі - обкладинки книг, які є рекламою, так що ви не можете побачити фактичну обкладинку книги, поки не перегорнете сторінку?

В останньому випуску було 32 сторінки оголошень у 96-сторінковому випуску - і я був люб’язним і навіть не рахував п'ятисторонній розкладене оголошення на початку. Багато з цих оголошень підступно маскуються під огляди, тому ви отримуєте на півдорозі рекламу, перш ніж зрозумієте, що це реклама. Я знаю, що ми звикли до реклами в Інтернеті, але принаймні там ти зазвичай знаєш, де вони є, і можеш їх уникати. Ви не читаєте сторінку, а потім показуєте повне оголошення на сторінці - тоді вам доведеться пройти повз неї, щоб прочитати наступну сторінку тощо. Тим більше, що я плачу за кожне прочитане вами видання, здається, що додає образи і пошкодження, яке також бомбардує мене рекламою. Якби я хотів розкрити рекламу, я б перейшов на веб-сторінку, де я можу прочитати її безкоштовно, через кілька хвилин після написання, і менше реклами.

Я розірваний. Я передплачував ігрові журнали роками та роками. Мені подобається їх читати. Я прийшов прийняти велике завантаження реклами за кожну проблему. Але важко захоплюватися, коли виходить журнал, де рекламується гра, яку я вже грав і закінчив тижні тому. Я вже написав власну рецензію і мав незліченну кількість дискусій про неї на різних форумах. Мені дуже хочеться підтримувати паперові журнали, але я просто не впевнений, як вони можуть досягти успіху в сучасному світі, коли вони буквально місяці за балом у тому, що відбувається. Можливо, вони найкраще розмовляють про довгострокові, повільні зміни, такі як апаратні технології та зміни операційної системи.

Які ваші думки? Ви все ще читаєте паперові журнали? Повідомте нас на форумах!

Купуйте PC Gamer від Amazon.com