Огляд RPG тіней
Одне з моїх великих інтересів до рольових ігор, окрім того, щоб грати в них самих, є заохочення батьків до рольової гри зі своїми дітьми. Рольова гра з дітьми - це прекрасний спосіб, щоб батьки дійсно дізналися, як їхні діти реагують на невдачу, втрату, успіх, а також дати дітям спосіб бачити наслідки рішень, фактично не зазнаючи цих наслідків (за винятком проксі, через своїх персонажів).

Одна з абсолютних найкращих рольових ігор для початку - це Тіні, Зак Арнтсон. Як бонус, це безкоштовна гра, доступна в Інтернеті.

Shadows має просту систему, тож якщо ваша дитина може налічувати до шести, і порівняйте два числа, щоб побачити, що вище, вони можуть грати в Shadows. А якщо вони не зможуть, вони все одно будуть насолоджуватися катанням кісток, і ви можете сказати їм результат.

Основна ідея «Тіней» полягає в тому, що для кожної значної дії, яку хоче зробити персонаж, гравець повинен вказати два результати. Одне - це те, що персонаж хоче, щоб це сталося, інше - те, що тінь персонажа хоче, щоб це сталося. Тінь персонажа - це невидима людина, яка хоче потрапити в халепу. Тінь не має реального існування в грі, крім того, щоб послужити натхненням для "поганих" результатів.

Після того, як гравець оголошує два результати, вони перекидають дві стандартні шість однобічних кісток. Вони повинні бути різних кольорів. Чорно-біле було б традиційним, чорне - для тіньового результату, а біле - для хорошого. Якщо добрий помер дорівнює або вищий, ніж тінь помирає, хороший результат станеться. Якщо тінь помирає вище, трапляється поганий результат.

Існує також приємний маленький механізм, який дозволяє гравцям впливати на рулони кісток інших гравців. Кожен гравець починається з трьох жетонів, і може витратити жетон, щоб змусити гравця прокрутити або їх добрий вхід, або їх тінь. Витрачаючи жетон, ви надаєте його гравцеві, якого ви просите перезаписати. Це може бути використано для того, щоб допомогти їм, наприклад, коли їх добрий помер нижче, ніж їх тінь помирає, або щоб роздратувати їх, змусивши їх перекрутити високу хорошу смерть.

Прокатка кісток не збиралася заважати. GM може почувати себе вільним просто розповісти, що відбувається, поки кочення не збільшить напругу. Тож ви не закидаєте кістки, коли гравець каже, що їх персонаж встає з ліжка, але ви робите, коли вони говорять, що хочуть зупинити злодія, щоб він не вибіг з дому.

Shadows - це дуже проста гра, яка заохочує поточну сюжетну лінію з ліберальними внесками гравців. Відмінно підходить для дітей, які так чи інакше грають, коли роблять вигляд. Ігри можуть бути серйозними або з легким серцем, як би хто не відчував, як грає.

Тож наступного разу, коли вам буде цікаво, що робити з вашими дітьми, розбийте настільну гру, в якій використовуються шість однобічних кубиків, і спробуйте тіні спробувати.

Відео Інструкція: Огляд компанійської настільної гри "Тіні: Амстердам" (Може 2024).