«Тактика Огре: Лицар Лодіса» - це покрокова стратегічна гра Game Boy Advance. Він встановлений у фантастичній обстановці, з луками, мечами, стрілами та драконами. Головний герой - Альфонс (можна змінити ім'я), а він - лицар Лодіс. Лодіс - це імперія, порівнянна з Римською імперією. Насправді це майже ТОЧНО, як Римська імперія. Це підкорює світ, щоб поширити ідею лодизму, він дозволяє захопленим землям дотримуватися власних законів, якщо вони не повстають, а їх солдати оснащені щитами та короткими мечами.


Але все одно, Альфонс - 15-річний лицар Лодіс. Його відправляють разом зі своїм другом Ріктором, щоб він був командиром невеликих підрозділів у конфлікті між двома різними країнами, північним агресором та південним захисником / підданим Лодіса. По дорозі виїхати Альфонс наштовхується на ворожка, яка запитує його ім'я (яке ви можете змінити), DOB, і задає йому шість питань. Вони стосуються вашої особистості, і такі: "Будівельник запитує: побудуйте яке майбутнє?" і ви можете вибирати між Славою, Милосердям, Свободою тощо. Вони, мабуть, мають певний вплив на історію, але я не бачу цього. Інша частина історії є дивним, і герої, яких ви зустрінете, можуть не затриматися надовго.

Справжня слава цієї гри походить від бойової системи. Це покрокова система, з Grid Map, і все це. На борту ви можете мати аж 8 військовослужбовців, включаючи Альфонса. Кожен тип одиниці має певні заклинання, атаки та швидкості руху. Це іде як будь-яка покрокова стратегія, при цьому війська рухаються певною сумою за оборот. Люди, оснащені ближчим боєм, застосовують атаки ближнього бою, а снаряди, снаряжені ракетою, стріляють з луків на більшу дальність, але для меншої шкоди.

Після бою ви отримуєте призи та гроші (звані Готом), які можете використовувати для придбання техніки та солдатів. Купуючи солдата, ви можете вибрати його / її стихію (Вогонь, Вода, Вітер, Земля - ​​вони взаємодіють між собою) та назвати їх. Тоді ви можете придбати для них броні та зброю. Один солдат може бути дорогим, але війська також можуть отримувати рівні та досвід бойових дій, і врешті можуть змінити клас. Заняття включають ніндзя (рухайтеся швидко, можуть кидати бараки шурикенів), Чарівники, священнослужителі, Тамери Звірів (Чоловік) та Драконні тамери (жінки), лицарі та солдати. Усі війська починаються як солдати, але певні вчинки, здійснені в бою, можуть становити здатність змінювати класи. Крім того, певні вчинки отримають вам емблеми, які в основному використовуються для показу, але деякі потрібні для зміни класу. Наприклад, Емблема снайпера (яка, я думаю, тільки для показу) отримується, коли Лучник робить далекобійну атаку з високою шкодою. Поєднання рольової гри та покрокової стратегії робить її однією з моїх улюблених ігор GBA ще.

Графіка робиться в стилі рольових ігор Super Nintendo (таких як Final Fantasy Six), що є моїм FAVORITE типом графіки. Хоча спеціальні ефекти не такі вже й великі, але для гри Game Boy Advance вони досить непогано. Крім того, одна з найкращих особливостей класів пов'язана з графікою, зокрема, як кожен клас має свій "вигляд". Наприклад, Жіноча ніндзя має традиційний костюм ніндзя та пов'язку на голову, в той час як самець-ніндзя виглядає більш «броньованим».

Звук у цій грі не відмінний, тому що "16-бітний" звук до нього - не крихітний, але не чудовий. Коли одиниці вмирають, вони видають дивний невеликий стогінний шум, на відміну від голосів, які вони роблять зараз для таких ігор, як «Легенда про Зельду: Посилання на минуле» (для GBA, а не для Super Nintendo). В основному це лише недолік гри. Загальний рейтинг: 8/10.

Купуйте тактику Огре на Амазонії!



Відео Інструкція: ХАОС НАЙТ ТАКТИКА БЫСТРОГО ВЫНОСА ДОТА 2 | CHAOS KNIGHT СИЛЬНЕЙШИЙ КЕРРИ НОВОЙ МЕТЫ DOTA 2 (Може 2024).