Цифрове мистецтво - живопис пікселями та роздільною здатністю
Створюючи цифрове мистецтво для будь-якого типу веб- або мобільного проекту, ви будете працювати з пікселями. У більшості випадків ми навіть не думаємо про пікселі, які ми малюємо на екрані в нашому графічному програмному забезпеченні. Але тільки що таке піксель.

Ви коли-небудь дивилися на Жоржа-П'єра Серата Цирковий саундшоу (La paraade de Cirque)? Він складається з багатьох-багатьох точок. Ця методика називається пуантилізмом. Коли ви подивитеся на робочий план крупним планом, ви побачите крапки. Але, коли ви віддаляєтесь від шматка, точки зливаються в градієнти кольорів. Саме ваш розум змушує точки перетворюватися на змішування кольорів.

У більшості друкованих ілюстрацій використовується кольоровий режим CMYK, в якому використовуються лише чотири кольорові точки - блакитна, пурпурова, жовта та чорна (клавіша). Процес друку розміщує багато кольорових точок на сторінці, і коли ми дивимось на нормальну відстань, ми бачимо отриманий колір.

Те саме стосується екранів мобільних пристроїв та комп'ютерів, які використовують кольоровий режим RGB. У цьому процесі у нас є три кольорові точки - червона, зелена та синя. Ці кольорові точки зливаються між собою, щоб зробити кольори, які ми бачимо на екрані. Ці кольорові крапки називаються пікселів.

Отже, у нас є екран комп'ютера, наповнений кольоровими пікселями, які в поєднанні створюють кольори, які ми бачимо. За останнє десятиліття кількість пікселів або кольорових точок на екрані комп’ютера значно зросла. Мій перший ноутбук мав лише роздільну здатність 800 на 600, а це означає, що 800 пікселів було горизонтально по екрану та 600 пікселів вертикально. Незважаючи на те, що ми не могли бачити окремі пікселі на екрані, ці пікселі були розміщені поруч, як і у пуантилізмі, лише 72 пікселі охоплювали один дюйм екрану.

На сьогоднішній iPad 3 роздільна здатність сітківки становить 2048 пікселів на 1536 пікселів, при цьому 264 пікселів стискаються на один дюйм екрану. Це означає, що ми маємо в 3,5 рази більше пікселів на дюйм екранного простору. Це підвищене стиснення пікселів - це те, що дає нам кольори високої чіткості та чітку роздільну здатність.

Певним чином ми можемо сказати, що ми також використовуємо пуантилізм для створення нашого цифрового мистецтва. Наприклад, коли ми використовуємо інструмент градієнта, щоб додати градієнтну заливку до шару у PhotoshopR, ми дійсно кажемо комп’ютеру намалювати на цьому шарі дуже велику кількість крапок і розмістити ці точки разом поруч, щоб створити плавний і барвистий градієнт. Але, як ми вже згадували раніше, ми не можемо бачити цих пікселів і зазвичай не думаємо про них.


Відео Інструкція: ТОП-5 віртуальних колекцій музеїв світу (Може 2024).