Вдосконалення у Flash Professional CS5
Деякі функції FlashR Професійні CS5 не нові, але вони були вдосконалені для полегшення роботи у Flash та для отримання кращих результатів анімації.

Якщо ви віддаєте перевагу створювати анімацію та взаємодію з ActionScript, ви будете раді дізнатись, що редактор ActionScript тепер підтримує підказку кодового класу та налагодження коду. Для тих, хто ще навчається ActionScript, це чудовий навчальний ресурс. Для досвідченого розробника ви також можете легше посилатися на свій власний код або бібліотеки зовнішніх кодів.

У попередніх версіях не було прямої інтеграції Flash та Flash Builder (раніше відомий як Flex Builder). У Flash CS5 тепер ми можемо працювати над одним і тим же проектом в обох програмах одночасно. Наприклад, працюючи у Flash, ви можете скористатися кнопкою «Змінити визначення класу», щоб відкрити діалогове вікно. Звідти ви можете редагувати Flash або Flash Builder. Якщо ви вибрали Flash Builder, програма відкриється з відображеним кодом і готова до редагування.

Чи використовували ви інструмент Bone з оберненою кінематикою у Flash CS4? Якщо у вас є, ви, мабуть, помітили менш природну анімацію, яку вона створює. Це добре для певних проектів, але інші проекти вимагають, щоб анімація була більш рівною і природною. Flash CS5 покращив управління інструментом Bone за допомогою нового динамічного двигуна фізики, інтегрованого в систему ІК. Нові елементи контролю міцності та демпфування у розділі Весна на панелі властивостей повністю настроюються та дають набагато більш реалістичні результати анімації.

Два нових вдосконалення для включення відео у ваші проекти Flash полегшать ваше навантаження. Імпорт відео у ваші проекти Flash - це не нове, окрім Flash CS5, тепер ви можете переглянути його на сцені в межах Flash. Це нове покращення очищення / перегляду відео - це велика економія часу. Послідовність ActionScript з вашим відео простіше у новому розділі пунктів Cue на панелі властивостей. Просто призупиніть відтворення відео в місці, де ви хочете запустити код ActionScript, а потім додайте Cue Point. Ця точка Cue розміщує маркер у часовому коді, який запускає доданий ActionScript. У розділі "Cue Points" відображаються всі пункти, додані до відео.

Видавництво значно розширюється, і його більше не достатньо для публікації для друку чи Інтернету. Тепер ми повинні розглянути інші місця з екранами будь-якого розміру. Flash CS5 досяг певного прогресу в цій області завдяки новому пакету для iPhone, який збирає файли Flash у код програми iPhone. Тепер ви можете легко публікувати свій Flash-проект і продавати його на iTunes.

* Adobe надала мені копію огляду безкоштовно.

Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe передруковані з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.