Гільдія II: Відродження
Найкраще охарактеризований як "симулятор середньовічного життя", Гільдія II: Відродження має багато деталей, але не має певної гуманізації.

У "Гільдії II" гравці беруть на себе роль вченого, мецената, майстра або шахрая та намагаються заробити собі на життя в досить реалістичному середньовічному світі. "Заробляти на життя" може включати будь-яку професію: від землеробства до кузнецтва до торгівлі бандитизмом - насправді все, що потрібно зробити в середньовічному світі. "Гільдія II: Відродження" - це самостійна гра, яка, відповідно, відбувається в епоху Відродження. Цілі майже однакові - заробити гроші та покращити свій статус у суспільстві.

Гільдія II теоретично охайна, тому що вона детальна. Йдеться про управління ресурсами та багатством, щоб намагатися залишатися на плаву і випереджати своїх конкурентів. Йдеться про поширення впливу вашої родини за допомогою примусу, лестощів та вимагання. Йдеться про те, щоб почати в хатині і пропрацювати шлях до управління в усьому місті. Мова йде про покупку дешевих і продаж дорогих. Йдеться про те, щоб ваші товари потрапили на ринок до погашення позик. Існує очевидна привабливість щодо динаміки ігрового процесу - це класична концепція ганчір'я до багатства.

Однак деталізація йде лише так далеко. Незважаючи на свою обґрунтовану концепцію, він дуже дрібний у багатьох аспектах. Персонажі реагують на навколишнє середовище дуже базовим чином, що нагадує мені «Байку» Пітера Моліне. Взаємодія з людьми полягає у "використанні дії" на них, будь то "обійми", "обман", "лестощі" тощо. Романси складаються з різних дій та дарування подарунків - хоча між діями потрібна пауза, тому ви не можете просто стояти там і використовувати це знову і знову. Шлюб - це скоріше про політику та зв’язки, ніж про будь-яку реальну характеристику (яка, припускаю, принаймні точна). Те, що ви можете зробити за допомогою грошей, окрім як «знайти способи отримати більше грошей», досить обмежене.

Дійсно, незважаючи на те, що увага приділяється "середньовічному життю", так само просто сказати, що це гра про середньовічну економіку та політику. Це все ще гарна ніша, щоб потрапити, але відчувається, що крім цих двох аспектів гра дуже обмежена за змістом. Це зводиться до "якщо вам сподобаються ті речі, які вам, мабуть, сподобається ця гра, якщо ви хочете більш повного досвіду, напевно, вам не вдасться". Якщо ви не входите в гру з бажанням отримати більше грошей і більше статусу, це не буде весело. Економічні та політичні аспекти набагато детальніше, ніж аспекти "життя своїм життям".

Графіка досить непогана, хоча і трохи мультяшна (це, мабуть, необхідно для графіки). У всьому є видимий стиль, хоча це не обов'язково вражає. Міста відчувають себе зайнятими, тому що так багато людей їздить туди-сюди, і один акуратний аспект полягає в тому, що більшість персонажів AI роблять такі самі речі, як і ваш персонаж - купуючи бізнес, модернізуючи будівлі, приваблюючи членів протилежної статі тощо . Це робить світ більш реальним, адже це не просто шпон, а насправді купа речей, що відбувається на задньому плані.

Загалом, Гільдія II: Ренесанс - це хороша гра як симулятор бізнесу / політики, але невміла як фактичний життєвий сим. Якщо до нього звернутися як до першого, це закінчиться набагато краще, ніж якщо до нього підійдуть як до останнього.

Рейтинг: 8/10.

Придбаний через Steam за власні кошти.

Відео Інструкція: Відродження Медоваріння України | Гільдія медоварів України | 26.01.2019 (Може 2024).