Вкладені кліпи у спалах
  1. У меню натисніть Файл - Імпорт - Імпорт на етап. Виберіть файл redOrn.png. Спалах розмістить на шарі графіку redOrn.

  2. Клацніть правою кнопкою миші на графіці та оберіть Перетворити в символ. Встановіть тип відеокліпу та назвіть відеокліп "redOrn2".

  3. На панелі властивостей встановіть ім'я екземпляра на "redOrn2".

  4. Клацніть правою кнопкою миші на новій кліпці фільму та виберіть у меню «Створити рух між», перетягніть кінець проміжку твінінгу до 40 кадрів.

  5. Клацніть правою кнопкою миші на кадр 40 і виберіть у меню пункт Вставити ключовий кадр. Ви побачите маленьку чорну крапку, додану до цього кадру, що вказує, що тепер він містить ключовий кадр. Це встановить орнамент у тому ж положенні, що і перший кадр твін. Якщо встановити перший і останній кадри на однакові, це призведе до плавного переходу, коли анімація повториться.

  6. Тепер ми можемо почати рухати орнамент. Клацніть правою кнопкою миші рамки 10, 20 та 30 та додайте ключовий кадр до кожного з цих кадрів.

  7. Поверніться до Frame 10 та натисніть на червоний орнамент за допомогою інструменту Free Transform. Ви помітите на орнаменті невелике біле коло. Це Трансформаційна точка і працює як точка зведення. Ми хочемо, щоб точка зрізу орнаменту була у верхній частині орнаменту. Клацніть на цій маленькій крапці та перетягніть її до верхньої частини орнаменту. Далі оберніть червоний орнамент праворуч.

  8. Перейдіть до рамки 30 і поверніть орнамент вліво.

    Поверніться до сцени 1, натиснувши посилання вгорі.

  9. Додайте новий рівень до шкали часу і назвіть його "redOrn". Вибравши цей шар redOrn, перетягніть відеокліп redOrn з бібліотеки та розмістіть його на сцені у верхньому лівому куті (як зазначено на Дошці розповідей). На панелі "Властивості" змініть ім'я екземпляра з "redOrn". Зафіксуйте цей шар.

  10. Повторіть описані вище кроки для двох інших прикрас, назвавши фільми кліпи greenOrn та purpleOrn відповідно. Для цих менших прикрас встановіть проміжок між 30 рамками, а не 40. Оскільки ці орнаменти менші, вони відскочать назад у вихідне положення швидше, ніж більші орнаменти. Тому ми трохи скоротимо проміжок часу, щоб прискорити анімацію.

  11. У цей момент у вас буде три шари над вічнозеленим шаром під назвою redOrn, greenOrn та purpleOrn. Ви також повинні мати відповідний кліп з орнаментом на кожному шарі.

  12. Клацніть Control - Test Movie - у AIR Debug Launcher (Desktop), і ви побачите щось подібне до цього.

Трохи про Flash Keyframes: Ключовий кадр, що додається до кадру на шкалі часу, працює як маркер, щоб повідомити Flash, що він повинен робити щось таке, як почати відтворення анімації або запустити якийсь код ActionScript.

← Назад

ВАЖЛИВО: Ці підручники з розробки додатків написані з урахуванням новачка Flash. Вам потрібно буде оптимізувати ваш додаток за межами того, що розглянуто в цих навчальних посібниках, перш ніж доопрацювати додаток для магазину додатків.

Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe передруковані з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.


Відео Інструкція: Freel - Intro (ПРЕМ'ЄРА КЛІПУ) (Може 2024).