Підготовка до відкриття конверта
Тепер, коли ми перевернули конверт, щоб розкрити зворотну сторону, ми будемо готові відкрити верхній клапоть, щоб відкрити карту всередині. Як видно зі списку елементів, ми будемо використовувати EnvFlap та EnvBack2 як наші найбільш видимі символи в цій частині анімації. Але є ще один елемент дизайну - картка всередині конверта (мініатюри), яка є частиною цієї анімації, оскільки вона стає видимою, коли відкривається клапан конверта. Нам знадобиться створити цей ролик.

Як ви здогадаєтесь, нам потрібно буде додати три нові шари до шкали часу для наших нових елементів. На одному шарі міститиметься екземпляр відеокліпу EnvFlap (EnvFlap1_1). Інший буде містити екземпляр відеокліпу EnvBack2 (EnvBack2_1), а третій буде містити екземпляр нового фільму мініатюр (Thumbnail1_1), який ми створимо.

Відкрийте свій проект у Flash CS4R.

  1. Додамо новий шар до шкали часу для відеокліпу EnvBack2_1. Додайте новий шар над шаром EnvBack1_1 і назвіть його "EnvBack2_1". Додайте новий ключовий кадр до цього шару на Frame 91.

  2. Перетягніть екземпляр відеокліпу EnvBack2 з Бібліотеки і поставте його в те саме положення, що і відеокліп EnvBack1_1. Ви можете захопити позиції X та Y відеокліпу EnvBack1_1, щоб отримати точне розміщення. Дайте йому ім'я екземпляра "EnvBack2_1. Перемістіть скреббер часової шкали між кадрами 90 і 91 для порівняння двох версій конверта. Якщо EnvBack2_1 знаходиться на тому ж положенні на сцені, що і старий EnvBack1_1, ви не бачите змін, коли перемикання між кадрами. Заблокуйте цей шар.

  3. Додайте ще один шар до шкали часу над шаром EnvBack2_1 і назвіть його "EnvFlap1_1. Додайте ключовий кадр до цього шару на кадрі 91. Перетягніть екземпляр відеокліпу EnvFlap на цей шар і поставте його в положення разом з конвертом назад. Перемістіть шкалу часу. скрубер між кадрами 90 і 91 для порівняння двох версій конверта. Якщо EnvBack2_1 і EnvFlap1_1 перебувають у тому ж положенні на сцені, що і старий EnvBack1_1, ви не бачите жодних змін при перемиканні між кадрами. Назва екземпляра "EnvFlap1_1.

  4. Тепер ми можемо зробити карту, але нам потрібен новий шар. Додайте новий шар під шар EnvBack2_1 та назвіть його "Ескіз1_1". Додайте ключовий кадр до цього шару в кадрі 91.

  5. Що ви будете використовувати для ескізу - це невелика версія картки, яку ви створюєте. В основному ми почнемо з цієї мініатюрної версії картки, і коли конверт падає вниз і зі сцени, кліп мініатюри збільшиться до повного розміру. Коли він досяг повного розміру, почнеться анімація листівки.

  6. Створення версії мініатюр можна легко зробити. Відтворіть анімацію листівки та візьміть скріншот першого кадру анімації листівки. Перейдіть до PhotoshopR і обріжте скріншот. Збережіть це у форматі psd або jpg. Потім ви імпортуєте це зображення у Flash Library.

  7. Зафіксуйте всі шари. Збережіть свій файл файлів.


Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe передруковані з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.


Відео Інструкція: Підготовка до відкриття фан-зони на Контрактовій площі (Може 2024).