Анімація на дошці - написання тексту
У попередньому РусіR навчальний посібник, ми створили шлях руху для другої сцени нашого вступного брендового вступу для Mygrafico. Тепер ми створимо відповідну маску, використовуючи дублікат шляху Безьє.

  1. Кольоровий графічний шар повинен охоплювати часову шкалу від 02:02 до кінця шкали.

  2. Скопіюйте шлях Bezier_Color і перетягніть копію трохи вище кольорового графічного шару.

  3. Вимкніть видимість початкового шляху Bezier_Color.

  4. Вибравши шар копії Bezier_Color, збільште ширину шляху, поки кольорова графіка не буде прихована.

  5. Клацніть правою кнопкою миші на графічному шарі «Колір» та додайте «Маску зображення». Перетягніть шар копіювання Bezier_Color на шар Маска зображення.

  6. За допомогою Playhead на позначці 02:02 на часовій шкалі виберіть шар копіювання Bezier_Color. В інспекторі перемістіть повзунок "Зсув останньої точки" до нуля. Додати ключовий кадр.

  7. Перемістіть Playhead до позначки Timeline 04:00 і перемістіть повзунок назад до 100, до якого слід автоматично додати ключовий кадр.

  8. Край шару копіювання Bezier_Color повинен бути на позначці 04:00. Перетягніть шар Шлях руху до позначки 04:00.

Перевірка та збереження.

Тепер ви можете повторити описані вище кроки для групи "Обличчя та текст".

  1. З програмою Playhead о 04:02 на часовій шкалі виберіть графічний шар Hand та інструмент Bezier. Починаючи знову на кінчику олівця, намалюйте доріжку над обличчям лева, як ніби ви малюєте очі, ніс і рот. Продовжуйте малювати шлях Безьє, щоб рука рухалася назад у положення паузи. Перейменуйте цей шар у Bezier_Face та перетягніть його під шар Bezier_Color.

  2. Додайте Шлях руху до графічного шару "Рука". В Інспекторі встановіть Шлях форми до геометрії, зніміть прапорець Прикріпити до форми і перетягніть шлях Bezier_Face до джерела форми.

  3. Скоротіть шар Bezier_Face та його Шлях руху до 04:02 до позначки 06:00 на шкалі часу.

  4. Скопіюйте шлях Bezier_Face та перетягніть копію трохи вище графічного шару обличчя.

  5. Вимкніть видимість початкового шляху Bezier_Face.

  6. Вибравши копію Bezier_Face, збільшуйте ширину шляху, поки деталі обличчя не будуть приховані.

  7. Додайте графічну маску зображення до графічного шару обличчя та перетягніть правий край до позначки 06:00. Перетягніть шар копіювання Bezier_Face до нового шару маски зображення.

  8. З позначкою Playhead на позначці 04:02 перейдіть до інспектора та встановіть повзунок "Зсув останньої точки" на нуль. Додати ключовий кадр.

  9. Перемістіть Playhead до позначки 06:00 і пересуньте повзунок Last Offset Off назад до 100 для другого ключового кадру.

Повторіть кроки для групи Текст. Коли ви малюєте шлях Безьє над текстом назви компанії, намалюйте кожну букву так, як ніби ви пишете її на екрані. Замість того, щоб закінчувати шлях у позиції паузи, поставте останню опорну точку в нижньому правому куті тексту.

Щоб зняти графічний малюнок від екрану, поставте Playhead на позначці 08:02. Виберіть графічний шар руки. В інспекторі - додайте два ключових кадри, клацнувши значок праворуч від повзунка непрозорості та знову праворуч від елементів керування позицією. Перемістіть Playhead до позначки 08:07 і перетягніть руку з екрана. В інспекторі встановіть повзунок непрозорості на нуль.

Це закінчує частину вступу анімаційної анімації на дошці. На цьому етапі ми збережемо копію відео у рідному форматі .motn і залишимо останні 2 секунди часової шкали порожніми, щоб її можна було налаштувати за потреби іншого проекту. Наприклад, ви можете використовувати цей вступ на передній частині більш тривалого рекламного чи демонстраційного відео.

Збереживши копію основного вступу з порожнім закінченням, ми продовжимо роботу над цим відео, щоб завершити сцену 5 та анімацію "Підписатись на наш канал" для анімації дій до трейлера каналу YouTube, яку побачить не підписка. Ви також можете додавати звуки для запису звуку або фонову музику.

Закінчивши сцена 5, збережіть свою роботу у форматі .motn під назвою "Заклик до дії, підпишіться на трейлер" та експортуйте як .mov Quicktime файл.

//www.mygrafico.com/


Відео Інструкція: Эффект НАПИСАНИЯ ТЕКСТА в After EFFECTS (Червень 2024).