Flash CS5 XFL Doc файли та інструмент деко
Ви коли-небудь замислювалися про те, що було всередині стиснутого AdobeR СпалахR Файл FLA? Звичайно, ми знаємо, що він містить такі матеріали в Бібліотеці, як зображення, музику та інші файли, які ми імпортували в наш проект. Він також міститиме все, що ми створили у Flash, наприклад символи та ActionScript. Але ми нічого не можемо побачити, оскільки він стиснутий у нашому файлі FLA.

Це не проблема, якщо над проектом працює лише одна людина. Але коли група дизайнерів та розробників спільно працює над проектом, робочий процес може швидко отримати вузькі місця. Щоб допомогти у вирішенні цієї проблеми, Flash CS5 має новий варіант збереження вашого проекту. Новий параметр нестиснених вихідних файлів XFL на основі XML збереже окремі частини вашого Flash-проекту в папці на жорсткому диску.

Якщо ми вивчаємо цю папку, то спочатку помічаємо, що вона має те саме ім’я, що і наш файл FLA проекту. Всередині - папки BIN, LIBRARY, META-INF та файли DOMDocument.xml, MobileSettings.xml, PublishSettings.xml та Flash XFL. Папки містять активи для вашого проекту, а файли xml містять інформацію про активи. Коли ми заглянемо всередину папки «БІБЛІОТЕКА» і порівняємо вміст із тим, що є насправді всередині бібліотеки Flash проекту, ми можемо побачити, що вони відповідають. Оскільки ці файли активів зберігаються у папках, а не стискаються у файлі FLA, ми можемо легко працювати над ними в решті програмного забезпечення Creative Suite. Як і слід було очікувати, будь-які зміни або зміни, внесені до цих ресурсів поза середовищем Flash, будуть негайно оновлені в робочому середовищі Flash.

Інструмент Deco не є новим для Flash CS5, але він має багато нових пензлів. Ми використовуємо інструмент «Деко» для малювання або малювання предметів на сцені. У CS4 у нас є лише кілька пензлів, таких як Vine Fill, Grid Fill та Symmetry Brush. У цьому новому оновлення у нас є кілька інших пензлів, серед яких 3D, будівельні, декоровані, полум'я, квітка, блискавка та дерева пензлів. Кожна кисть має кілька типів. Наприклад, Дерево кисть, як кілька видів дерев, від ясена та берези до зимових вічнозелених. Але у нас також є кілька невеликих пензлів для анімації, такі як пензлі для анімації Fire, Particle і Smoke. Якщо ви застосуєте цю пензлик до сцени, анімація грає на сцені, оскільки послідовність кадрів для анімації додається до шару на шкалі часу.

* Adobe надала мені копію огляду безкоштовно.

Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe передруковані з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.